Categorías: NOTICIAS

Lo ha vuelto a hacer. Doom vuelve a colarse en un experimento, pero esta vez con una IA de Google que alucina con el videojuego

Desde que experimentamos el auge de la inteligencia artificial con la irrupción de ChatGPT, hemos visto modelos capaces de llevar a cabo virguerías de todo tipo. Aunque muchas empresas han centrado sus esfuerzos en mejorar sus prestaciones y, por ejemplo, ello ha llevado a Amazon a buscar una versión potenciada de Alexa, también nos hemos topado con experimentos de todo tipo. Y, como era de esperar, dichos experimentos han llegado al mundo de los videojuegos.

Como señala el portal Ars Technica en una reciente publicación, un nuevo modelo de IA llamado GameNGen, desarrollado por investigadores de Google y la Universidad de Tel Aviv, es capaz de simular en tiempo real una partida infinita del clásico de 1993 Doom gracias a la generación de imágenes basadas en Stable Diffusion. Sí, una vez más, Doom se convierte en el epicentro de un experimento relacionado con los videojuegos. Sin embargo, en esta ocasión, lo hace de una forma muy particular: con una versión del juego que no existe.

La IA es cada vez más compleja

En esencia, la intención de este estudio es demostrar que la IA es capaz de generar gráficos en tiempo real que, a la larga, podrían reemplazar las técnicas tradicionales de renderizado gráfico, simplificando así el desarrollo de videojuegos. Así, esta tecnología es capaz de generar nuevos fotogramas de Doom gracias a una unidad de procesamiento tensorial, un procesador especializado optimizado para tareas de aprendizaje automático. Y, en las pruebas, los evaluadores humanos fueron incapaces de distinguir entre clips originales y aquellos generados por GameNGen, un aspecto que subraya la calidad de la simulación.

De esta forma, el sistema utiliza una versión modificada de Stable Diffusion 1.4, un modelo de imágenes lanzado en 2022 para predecir el siguiente estado del juego en función de entradas anteriores. Además, para llevar a cabo este experimento, el modelo tuvo una sesión de aprendizaje de refuerzo jugando a Doom y, tras ello, se creó una base de datos de entrenamiento utilizando las sesiones grabadas. Aún así, no es perfecto, ya que cuenta con varios fallos en la interfaz y en otros detalles pequeños, pero sí es capaz de demostrar con solvencia de lo que es capaz la IA.

En 3DJuegos | Samsung confía en la IA para asegurar la longevidad de sus televisores y asegura una nueva política que beneficiará a los usuarios

En 3DJuegos | Es el primer juego en el que será posible hablar con los NPC con tu propia voz, y tendrá beta pronto. La prueba de fuego para NVIDIA es Mecha BREAK


La noticia

Lo ha vuelto a hacer. Doom vuelve a colarse en un experimento, pero esta vez con una IA de Google que alucina con el videojuego

fue publicada originalmente en

3DJuegos

por
Abelardo González

.

Entradas recientes

El color del 2026 y la cocina del mañana: diseño, calma y tecnología

La cocina es centro social y estético del hogar y merece lucir un diseño impecable…

5 meses hace

La Gala de Nominados de los Premios GEM 2025 se reúne a la comunidad gamer en el Teatro Calderón de Madrid

El Teatro Calderón se ha convertido en el epicentro del talento, la creatividad y la…

5 meses hace

Gunbot Diplomacy lanza una importante actualización que potencia el caos y la personalización

Sleepy Sentry, el estudio independiente finlandés responsable del juego de culto Stirring Abyss , ha lanzado una…

5 meses hace

Two Point Museum: Zooseum Abre Sus Puertas Hoy

Zooseum Ya Está Disponible,  Mes de Lanzamiento Ofrecerá Apoyo a la RSPCA y la Actualización…

6 meses hace

MEGA-LUCARIO Z LLEGA A LEYENDAS POKÉMON: Z-A, MEGADIMENSIÓN

El Pokémon Legendario Mewtwo aparece en una misión secundaria adicional de Leyendas Pokémon: Z-A The Pokémon…

6 meses hace

Hoy llega Destiny 2: Los Desertores, una expansión inspirada en Star Wars

Los guardianes ahora pueden blandir el Filo práxico, la nueva espada excepcional personalizable que es…

6 meses hace