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El jefazo de Sony dice que uno de los objetivos de PlayStation para los próximos años consiste en “lanzar de forma constante y continuada juegos de éxito”

Debe ser muy difícil gestionar un negocio como el de Xbox o PlayStation, especialmente cuando tienes más de una docena de estudios a tu cargo que están desarrollando juegos de manera simultánea. Sony ya ha dicho en el pasado que una de sus metas es “mejorar la rentabilidad” con la nueva directiva de PlayStation, algo que podría hacer si logra los tres objetivos que tiene para cumplir de cara a los próximos 3 años. Esto se alinea con lo que quieren lograr en un largo plazo con sus juegos propios.

En los últimos días las noticias en torno a Sony no es que hayan sido muy positivas a pesar de que PS5 ha vendido más de 60 millones de unidades, y es que Bungie ha despedido a más de 200 trabajadores por problemas internos y una gestión que no se adecuaba a los objetivos del estudio. El presidente de la compañía japonesa, Hiroki Totoki, ha abordado el tema de Bungie asegurando que prevén “mejorar la eficiencia del negocio”, aunque eso es algo que también se puede aplicar al resto de PS Studios.

PlayStation quiere “lanzar de forma constante y continuada juegos de éxito”

En la misma conferencia telefónica donde Totoki ha hablado sobre la crisis de Bungie, el mandamás de Sony ha señalado que la intención de la compañía es la de lanzar juegos propios exitosos de manera más regular, aunque también tienen palabras para otro de sus objetivos. “El Grupo de Negocios de Plataforma está manteniendo y ampliando de forma constante el número de usuarios activos y el compromiso de los usuarios como iniciativas prioritarias, y tiene la intención de seguir fortaleciendo la plataforma PlayStation y establecer un espacio de ganancias estable“, indica (vía Simulation Daily).

“Además, el Grupo de Estudios de desarrollo está reforzando su calendario de desarrollo y optimizando los proyectos de desarrollo para lanzar títulos exitosos de manera constante y continuada“, concluye. Hasta ahora el próximo first-party que se lanzará es Astro Bot para el 6 de septiembre, y esto demuestra también que Sony no lanzará juegos de ninguna gran freanquicia hasta bien entrado 2025. En su ausencia, este año hay muchos proyectos second party, como Stellar Blade, Helldivers 2 o Rise of the Ronin.

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El jefazo de Sony dice que uno de los objetivos de PlayStation para los próximos años consiste en “lanzar de forma constante y continuada juegos de éxito”

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Adrián Mira

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