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Buenísima noticia si esperas los remakes de Max Payne. Remedy está decidida a hilar éxitos y ya están en desarrollo activo

Remedy Entertainment es un estudio reconocido, pero ha tenido un importante problema a sus espaldas: sus desarrollos se dilatan durante muchos años. Sin embargo, esto parece pertenecer al pasado, ya que la compañía finlandesa, tras el éxito de Alan Wake 2, ha asumido que el futuro de la empresa pasa por desarrollos más centrados y con un flujo de trabajo constante. Esto queda claro con los remakes de Max Payne 1 y 2. Según ha confirmado la propia compañía, ambos remakes ya han entrado en fase de producción activa.

El futuro de los europeos es tremendamente llamativo. El próximo, e inminente, paso que seguirán será expandir el universo de su escritor frustrado con el segundo y último DLC de Alan Wake 2. A este contenido adicional sigue el multijugador Project Condor y la secuela de Control, ambos dentro del mismo universo compartido. Por ello, los remakes de Max Payne 1 y 2 parecían muy lejanos en el calendario, y si bien no tenemos fecha de lanzamiento, sí sabemos que Remedy no lo dejará en el tintero mucho tiempo.

Como cita VGC, el desarrollo en coproducción con Rockstar Games, quien posee los derechos de edición de la saga, ha pasado de una etapa temprana a un periodo de desarrollo activo. Esto implica que, aunque ambos remakes son poco más que un esqueleto sobre el que se construirá la experiencia jugable, el equipo de Remedy ya está trabajando a tiempo completo en el proyecto.

El universo de Alan Wake y Control está más avanzado de lo que creíamos

Junto con esta buena noticia, ha llegado una aún mejor para los fans de Jesse Faden y del Federal Bureau of Control. Contol 2, que entró en preproducción en 2022 y pasó al desarrollo activo a lo largo de 2023, coincidiendo con las últimas fases de producción de Alan Wake 2, es ahora jugable de principio a fin.

Además, el spin-off del “Wakeverso”, Project Condor, aunque aún en desarrollo, avanza de forma favorable. Remedy ha indicado que el equipo ha trabajado en múltiples mapas y tipos de misiones, organizando cada vez más pruebas internas y externas para validar las características y recibir comentarios. Aunque Remedy tiene experiencia en el mundo de los multijugadores, como demuestra CrossfireX, el avance positivo de Condor es una grata sorpresa tras la cancelación de Project Kestrel, un shooter online que, tras su reinicio como un triple-A free-to-play, fue finalmente descartado por el estudio.

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Alberto Lloria

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