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Un RPG de 10.000 horas se vuelve ‘free to play’ por una razón admirable. Los padres de Tactical Nexus evitan “extorsionar miles de dólares” a quienes no juegan

Ya nos hemos acostumbrado a ver títulos de pago que se vuelven free to play en un repentino cambio de su sistema de monetización. Sin embargo, casi nunca somos testigos de proyectos que pasan a ser completamente gratis no por la intención de amasar grandes cantidades de dinero, sino por hacer un favor a sus fans. Y esto es lo que ha pasado con un título de Steam que, llamado Tactical Nexus, se define como “un RPG de rompecabezas que se puede jugar durante 10.000 horas“.

De hecho, algunos de los usuarios que han dejado una reseña de Tactical Nexus han registrado esas 10.000 horas de juego (y más). Ahora bien, ¿qué sentido tiene hacer que un título tan adictivo sea gratis, si no vas a incluir una agresiva monetización basada en compras in-game? Tal y como escriben los autores en un comunicado de Steam (vía GamesRadar+), todo radica en la cantidad de tiempo que invierten los nuevos jugadores en el RPG.

Porque, si bien es cierto que Tactical Nexus es capaz de ofrecer hasta 10.000 horas de diversión, muchos usuarios compraban el título por 20 euros/dólares sólo para jugar un rato corto. “Esto es debido al hecho de que la mayoría de jugadores que compraron el paquete principal del juego sólo han jugado menos de lo que duraría la demo, a pesar de tener una demo que les permite jugar durante docenas de horas”, explican los desarrolladores. “Tactical Nexus es un juego extremadamente caro, pero no vamos a extorsionar decenas de miles de dólares a la gente que no juega al juego“.

El próximo DLC de Tactical Nexus se repartirá gratis

Esta no es la primera vez que el equipo detrás de Tactical Nexus expresa su filosofía en lo relativo a la obtención de ganancias con el RPG, y ahora repite que “nunca tuvimos la intención de sacar beneficios de esto”. Igualmente, los creadores buscan recompensar a todos los que pagaron por el título con un DLC gratuito y, con el tiempo, se irán lanzando otros paquetes de contenido que sí sean comprados por un público que guste de invertir su tiempo en Tactical Nexus.

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Brenda Giacconi

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