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Si crees que xDefiant tiene muchos bugs “puedes ir a otro lado” o ser comprensivo con su motor, según su productor ejecutivo

xDefiant, el shooter gratuito de Ubisoft ha sido uno de los grandes lanzamientos de este 2024. Con más de 10 millones de jugadores logrados desde su estreno, y la promesa por parte de la desarrolladora francesa de contenido durante múltiples temporadas, el título de disparos puede tener un buen futuro por delante.

Sin embargo, algunas críticas sí que han aparecido. Como suele pasar con los títulos gratuitos como servicio, las opiniones negativas sobre los precios de los cosméticos y personajes adicionales están sobre la mesa. Pero además de eso, también hay usuarios críticos con el acabado de xDefiant, especialmente por la existencia de bugs.

Una de esas críticas le llegó a Mark Rubin, Productor Ejecutivo de Ubisoft en San Francisco y uno de los máximos responsables de xDefiant. Un jugador le hizo saber a Rubin que creía que el shooter de Ubisoft tuvo un desarrollo apresurado a causa del relativamente cercano lanzamiento de GTA 6 y del nuevo Black Ops.

“¿Desarrollo apresurado? No. Lo que tenemos es un motor que sólo ha sido usado para un MMO”

El productor ejecutivo de xDefiant da la razón a estos supuestos problemas, y su origen no sería otro que el uso de Snowdrop, un motor que previamente ha sido usado en The Division, un juego relativamente distinto: “¿Desarrollo apresurado? No. Lo que tenemos es un motor que sólo ha sido usado para un MMO. Así que toda la infraestructura de un FPS ha tenido que construirse desde cero. Incluso CoD empezó con ID tech, que era un motor de shooter. Apex empezó con un motor de shooter. Pero nosotros estamos trabajando en el desarrollo de una tecnología totalmente nueva en un motor que se diseñó para otra cosa.”

A nivel gráfico, Snowdrop ha dado buenos resultados a Ubisoft, hasta el punto de que el próximo Star Wars Outlaws hará uso de él. Por ello también ha querido romper una lanza a su favor Rubin: “Dicho esto, el motor es estupendo, pero requiere mucho trabajo y con ese trabajo vienen muchos errores que otros motores ya han resuelto. No somos un shooter que lleve 20 años en el mercado. Si te gusta lo que intentamos hacer, quédate y verás cómo mejoran las cosas y se añaden nuevas características. Pero si el juego no es para ti, puedes irte a otro lado.”

Tenemos tiempo para disfrutar de la primera temporada de xDefiant, ya que no será hasta el 24 de septiembre cuando llegue la segunda. La facción de los GSK, las rankeds, nuevos mapas, armas y el sistema de Maestría 2.0 ya están disponibles desde principios de este mes de julio.

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Si crees que xDefiant tiene muchos bugs “puedes ir a otro lado” o ser comprensivo con su motor, según su productor ejecutivo

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José A. Mateo Albuerne

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