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Nintendo ya está abordando uno de sus mayores desafíos. Miyamoto afirma que quieren pasar el relevo “una generación más joven” en el desarrollo de juegos

Casi nadie en la industria de los videojuegos puede presumir de la carrera que ha tenido Shigeru Miyamoto, creador de sagas emblemáticas como Super Mario y The Legend of Zelda. El creativo japonés está a pocos meses de cumplir 72 años, una edad en la que muchas personas ya se habrían retirado. Sin embargo, el directivo de Nintendo tiene una visión distinta, y ya dijo el año pasado que no era momento de retirarse, pero hay unas recientes declaraciones han llamado la atención y que a continuación verás.

Miyamoto fue preguntado en la reunión anual de accionistas de Nintendo (traducido por VGC) acerca del cambio generacional para dar paso a nuevos creativos más jóvenes. Este es uno de los desafíos más importantes que aborda Nintendo, pero la compañía es consciente de que lo tendrán que hacer tarde o temprano. “Siendo el más viejo entre nosotros ahora me hace sentir un poco ansioso”, dijo al ser preguntado sobre su salud.

“Sin embargo, me siento cómodo trabajando dentro de la empresa. Aunque no estoy completamente desconectado del desarrollo de juegos, ya no estoy involucrado en el trabajo diario y lo dejo en manos de la generación más joven. En lo que respecta a desarrollar nuevos juegos, tenemos un sistema que permite a los desarrolladores más jóvenes tomar la iniciativa. La transición va bien, pero incluso aquellos a quienes les entregué esto están envejeciendo, así que quiero pasar el relevo a personas aún más jóvenes. Todavía estoy muy involucrado con Pikmin Bloom, así que espero que continúen apoyándolo”, reconoce.

Miyamoto se aburre si no crea cosas

Ayer publicamos que Miyamoto seguirá “creando cosas” para no aburrirse. El directivo de Nintendo señaló lo siguiente: “Personalmente, noto que, si no estoy creando cosas, mis días se vuelven aburridos y me vuelvo incapaz de crear, así que estoy involucrado en apps móviles como Pikmin Bloom y nuevos formatos, como el contenido visual. En algunos casos, seguiré muy involucrado en el desarrollo de juegos, y también quiero estar activamente involucrado en aventuras divertidas tales como crear nuevas IP que puedan tener interés a nivel mundial”.

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Adrián Mira

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