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La solución a uno de sus grandes problemas es manipular a los jugadores. Escape from Tarkov inicia un interesante experimento para solucionar el problema de los tramposos

Pocos juegos sufren más por culpa de los tramposos que Escape from Tarkov. No se trata de que el título desarrollado por Battlestate Games tenga más ‘cheaters’ que otros shooters multijugador, si no de lo frustrante que resulta encontrarse con ellos. Los juegos de extracción castigan cada derrota haciéndonos perder tanto los objetos conseguidos en la partida en cuestión como todo el equipamiento que llevamos a la misma. Morir es particularmente doloroso y hacerlo por culpa de una situación tan injusta lo hace casi insoportable. Es por eso que los desarrolladores han querido probar un sistema que, si bien no será muy relevante en términos de jugabilidad, busca cambiar la percepción de la comunidad.

Escape from Tarkov busca cambiar la opinión de los jugadores

El Parche 14.9 de Escape from Tarkov acaba de llegar al videojuego y, entre muchos ajustes al modo PvE o equilibrio de armas y municiones, hay un ajuste interesante. “Los jugadores recibirán una compensación en forma de moneda del juego tras denunciar a un jugador si este resulta baneado. La compensación llegará al correo interno del juego con un mensaje que informa de que el reporte ha sido exitoso. Las recompensas se acumularán si se denuncia de forma exitosa a varios jugadores”.

La idea es tan simple que ofende y consiste en convertir algo malo en algo bueno. Pasamos de encontrarnos con un tramposo que nos hizo perder equipamiento a saber que ha sido castigado y recibir unos cuantos rublos. Está claro que Escape from Tarkov no resuelve todos sus problemas con este cambio, pero sí puede generar sensaciones diferentes en los jugadores. Multitud de videojuegos incluyen mensajes del estilo “un jugador al que denunciaste ha sido baneado” e, incluso sin recompensa adicional, la mayoría de la comunidad los encuentra tremendamente satisfactorios.

Escape from Tarkov todavía tiene muchos cambios por delante si quiere volver convencer a los jugadores. El título vivió en los últimos meses algunos de los momentos más polémicos de su historia y se nota que desde Bluehole están tratando de compensar las molestias que sufrió la comunidad. Otro cambio del parche, por ejemplo, es la introducción de un sistema de encuestas para que los jugadores puedan dejar su opinión y sentirse más involucrados con el desarrollo del videojuego.

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Bruno Ouviña

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