Entre las compañías más cotizadas hoy en día, Capcom fácilmente se encuentra en lo más alto de la lista. La empresa japonesa vio un increíble resurgimiento del interés de los jugadores hace ya siete años y no van a bajarse de la ola del éxito. Monster Hunter Wilds se entrevé no solo masivo, sino un posible exitazo para los nipones de cara al próximo año 2025. Sin embargo, un accionista se ha preguntado lo siguiente: ¿por qué Capcom no ha pisado el acelerador para estrenarlo antes? La propia compañía ha respondido.
En una reciente sesión de preguntas y respuestas con sus accionistas, Capcom enfrentó una serie de interrogantes que reflejan tanto la impaciencia como el interés financiero de sus inversores. Una de las principales inquietudes de los accionistas fue la fecha de lanzamiento de Monster Hunter Wilds el próximo año. Un accionista en particular preguntó por qué no adelantar el lanzamiento a diciembre de 2024 para aprovechar la temporada de ventas navideñas y aumentar las ganancias. Capcom respondió que solo anunciarán una fecha concreta una vez que el desarrollo esté terminado, y siguen confiando en alcanzar su objetivo para el año fiscal 2025.
Esta respuesta subraya el compromiso de la empresa con la calidad del producto final. No obstante, y si bien la compañía ha estrenado este 2024 Dragon’s Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess y en el futuro la nueva versión de Dead Rising, muchos temen por los grandes juegos que puedan salir el próximo año y su competencia en el mercado, y todo parece indicar que el portento de mundo abierto de GTA 6 está en el punto de mira de muchas compañías.
Sea como sea, parece que los japoneses no van a adelantar o modificar su calendario de lanzamientos, ya sea por las presiones de otros juegos o por las necesidades imperiosas de los jugadores. Los nipones han demostrado ser férreos en sus convicciones y los resultados económicos, así como las valoraciones de los jugadores, demuestran que la estrategia funciona.
Otra de las preguntas que han girado en torno al nuevo Monster Hunter es su disponibilidad lejos del típico trío de plataformas. Actualmente, el juego está confirmado para PS5, Xbox Series y PC, lo que llevó a un accionista a preguntar por qué no se incluye la consola portátil Switch, o su sucesora, en la lista. Capcom explicó que la decisión se debe a las limitaciones tecnológicas del hardware. Monster Hunter Wilds está diseñado para aprovechar al máximo las capacidades de las consolas mayoritarias y el PC, algo que no es posible con la tecnología actual de la híbrida japonesa.
Otro tema importante fue la inclusión de mods, especialmente debido a la confirmación de que el juego permitirá crossplay entre consolas y PC. Capcom reafirmó su compromiso con el juego cruzado, pero no dio detalles específicos sobre el soporte para mods o trucos. Históricamente, Capcom ha tomado medidas enérgicas contra trampas y modificaciones, lo que ha generado críticas entre los fanáticos. Esta postura se mantuvo firme en la sesión, dejando a algunos jugadores preocupados por posibles restricciones en el futuro.
Vía | MeinMMO
–
La noticia
¿Impaciencia o miedo a GTA 6? Un accionista cuestiona a Capcom el porqué lanzar Monster Hunter Wilds en 2025 y no apresurar su estreno
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Alberto Lloria
.
La cocina es centro social y estético del hogar y merece lucir un diseño impecable…
El Teatro Calderón se ha convertido en el epicentro del talento, la creatividad y la…
Sleepy Sentry, el estudio independiente finlandés responsable del juego de culto Stirring Abyss , ha lanzado una…
Zooseum Ya Está Disponible, Mes de Lanzamiento Ofrecerá Apoyo a la RSPCA y la Actualización…
El Pokémon Legendario Mewtwo aparece en una misión secundaria adicional de Leyendas Pokémon: Z-A The Pokémon…
Los guardianes ahora pueden blandir el Filo práxico, la nueva espada excepcional personalizable que es…