Hay experiencias RPG tan amplias que son capaces de atrapar a los jugadores durante muchas horas. Y luego está el caso de Paweł Sasko, miembro de CD Projekt RED y director de la secuela de Cyberpunk 2077, que llegó a invertir 1.500 horas solamente en Baldur’s Gate 2. De hecho, el profesional descubrió tantos matices en la obra de BioWare que le inspiró para convertirse en desarrollador de videojuegos.
Así lo desvela el mismo Sasko en una entrevista concedida a PC Gamer. Al ser preguntado sobre su título más jugado, el profesional responde que “ese sería Baldur’s Gate 2. Lo jugué como 5 o 6 veces, todas ellas desde el principio. Con múltiples personajes, múltiples formas. Me encantan Baldur’s Gate 1 y 2“. Por lo tanto, queda claro que el desarrollador de CD Projekt RED es un gran fan de esta franquicia de fantasía.
Sin embargo, el profesional no se quedó únicamente disfrutando de las historias creadas por BioWare en estos dos títulos. Porque, con el tiempo, el segundo RPG le impulsó a explorar la industria de los videojuegos desde un punto de vista laboral: “[Baldur’s Gate 2] fue el juego que realmente hizo que quisiera meterme en el desarrollo de juegos, y que quisiera hacer mis propios juegos. Una partida me duró como unas 300 horas, e hice unas 5 o 6″. Por ende, Sasko calcula que el tiempo total que ha invertido en el título de fantasía es “sería 5 [partidas] x 300 [horas]. Así que, alrededor de unas 1.500 horas”.
Durante los últimos días, Sasko ha concedido algunas entrevistas para compartir pequeños detalles sobre la secuela de Cyberpunk 2077. Y, entre otras cosas, el director admitió que la primera aventura por Night City no había “ido lo suficientemente lejos” con los temas sociales; algo que se mejorará de cara al próximo juego. Eso sí, no esperes que CD Projekt RED lleve la experiencia ciberpunk más allá de EE.UU., pues un productor ejecutivo interino considera que la saga representa la “fantasía norteamericana postmoderna”.
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Hay un RPG de fantasía que cambió la vida del director de la secuela de Cyberpunk 2077. Tras 1.500 horas de juego, Baldur’s Gate 2 le inspiró a desarrollar
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3DJuegos
por
Brenda Giacconi
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