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Ha sido uno de los mayores fracasos de 2024, pero Suicide Squad quiere cumplir lo prometido y anuncia una Temporada 2 para convencer a más jugadores

Hace años era impensable que Rocksteady, los creadores de la saga Batman Arkham, fueran a lanzar un título que apenas convenciera a la comunidad como lo es Suicide Squad Kill the Justice League. Ya os hemos hablado bastante sobre el fracaso en ventas que ha sido el juego de Warner Bros., pero a pesar de ello hay un aspecto importante que deben cumplir: la hoja de ruta de juego como servicio. A continuación os hablaremos sobre lo que se avecina acerca de la Temporada 2.

Si bien Rocksteady no lo ha confirmado en redes sociales, la compañía ha enviado un correo a algunas personas mostrando algunos contenidos de la temporada 2 de Suicide Squad Kill the Justice, que comenzará el próximo 11 de julio, tal y como revela VGC. Warner Bros. quiere añadir más equipo, cosméticos y características adicionales de los episodios 3 y 4, además de la revelación de Victoria Frias, es decir, Sra. Freeze. Se espera que en los próximos días se publique información más completa al respecto.

Hace unos días os informamos de que Suicide Squad cumplirá su promesa con los jugadores y el primer año de vida es seguro con el contenido planeado, lo que aplica a cuatro temporadas. En cada una de ellas se añadirá un personaje jugable, tres nuevos entornos jugables, más armas, conjuntos de equipo temáticos, actividades y actualizaciones de mitad de temporada. Las filtraciones indicaban que en un futuro es posible que Lawless y Deathstroke llegaran en la tercera y cuarta temporada.

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Muy pocos jugadores están jugando a Suicide Squad

Suicide Squad es oficialmente desde hace unas semanas un fracaso en ventas para Warner Bros., incluso dijo públicamente que “no ha cumplido las expectativas“. Esto ocurre porque muy pocos jugadores se han interesado por la propuesta de Rocksteady, prueba de ello es que actualmente en Steam hay 477 jugadores em el momento de redactar esta noticia, pero es que hace un par de semanas el juego no llegaba ni a los 100 usuarios conectados, según se ve en Steam DB.

En 3DJuegos | ¿Qué fue mal en Suicide Squad? Problemas de desarrollo, falta de autocrítica y una “positividad tóxica” que provocaron pérdidas de 200 millones de dólares

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Adrián Mira

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