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¿Es necesario ser fan de Star Wars para disfrutar de Outlaws? Ubisoft no quiere poner barreras y explica que “si puedes empezarlo, puedes completarlo”

Todo apunta a que Star Wars Outlaws será una verdadera delicia para todos los jugadores que se enamoraron de la saga de George Lucas por sus películas e historias de ciencia ficción. Sin embargo, Ubisoft y Massive Entertainment no están haciendo esta aventura protagonizada por Kay Vess únicamente para la enorme comunidad de fans de Star Wars, sino también para todos los que disfruten con las experiencias futuristas. Por ello, no será necesario conocer el contexto de la franquicia para entender lo que ocurra en el juego.

Así lo asegura Mathias Karlson, director de Star Wars Outlaws, en una charla con ComicBook en la que relaciona este tema con la importancia de Kay Vess como protagonista. Porque, en lugar de utilizar a un personaje ya conocido por la comunidad con un contexto específico, el equipo de Massive Entertainment ha preferido crear a alguien totalmente inédito en la saga que funcione como un ‘lienzo en blanco’ con el que puedan conectar todos los jugadores.

“Creo que uno de nuestros objetivos establecidos era que este fuera un juego con el que todo el mundo pudiera conectar y disfrutar”, comenta Karlson. “Y si puedes empezarlo, puedas completarlo. Gran parte de ello es que Kay y el tipo de personaje que es, es muy identificable. Y es un poco como una página en blanco al principio, pero tiene la personalidad de que, naturalmente, se mete en situaciones grandes y complicadas, y se atreve con nuevas cosas. Así que conseguir un speeder, una nave y crecer en este mundo y en todo lo que ofrece el juego, creo que es muy accesible porque no es necesario tener una conexión profunda previa con alguien o algo dentro de Star Wars para aferrarte a ello”.

Star Wars Outlaws no será ‘un juego más de Ubisoft’

Por su  lado, el director creativo Julian Gerighty ha abordado esa idea ya muy extendida entre los jugadores de que Star Wars Outlaws sólo es ‘un juego más de Ubisoft’; concepto que sirve para referirse a los títulos de la desarrolladora gala que se cortan con un mismo patrón. En este sentido, el profesional recuerda que “Massive siempre ha sido diferente” y, por lo tanto, la aventura de Kay Vess será totalmente única.

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Brenda Giacconi

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