Estoy seguro de que no soy el único que cree que hoy en día hay más accesos anticipados que antes. Puede ser porque el juego más vendido de lo que va de año como es Palworld sea uno de ellos, que estén cerca los lanzamientos de la versión 1.0 de Valheim o Satisfactory, o porque hasta Ubisoft esté apoyando un early access como es el Rogue Prince of Persia. Pero también tengo la sensación de que la comunidad lleva un tiempo debatiendo eso mismo, sensaciones.
Es por ello que me animé a usar mis mínimos conocimientos de estadística y hojas de cálculo adquiridos en mi Grado en Química para poner números sobre la mesa. Y, por ser justos, la chispa de este proceso la encendió mi amigo Pablo, quién me puso tras la pista de este asunto gracias a pasarme los datos en bruto de SteamDB.
Por si no lo sabíais, SteamDB es una web que tiene todo tipo de estadísticas sobre la tienda digital de Valve. Es posible que os suenen las gráficas de jugadores concurrentes a tal o cual juego; pues vienen de allí. Pero es que además de eso, tienen todo tipo de información sobre la plataforma “pecera”, como por ejemplo el total de lanzamientos en Steam y el total de accesos anticipados publicados.
Dichas gráficas, son ya un punto de partida interesante, al mostrar de un vistazo cómo ha crecido la plataforma de forma mensual desde su apertura; de igual forma que se puede atisbar con un único vistazo la tendencia positiva de los desarrollos en acceso anticipado.
Datos: SteamDB, gráfico: elaboración propia
La primera tentación que podemos tener, es la que yo mismo tuve. La de poner las dos líneas, la que representa a lanzamientos y la que hace lo propio con los accesos anticipados, sobre el mismo cuadro. Y eso es perfectamente posible porque SteamDB tiene la posibilidad de descargar un archivo XLS, una hoja de cálculo, con los datos usados para la confección de ambas gráficas.
Gracias a eso, y con la ayuda de Google Sheets, pude crear el gráfico superior. De esta forma, se hace uso de la misma escala para ambos conceptos, así como dibujar una línea de tendencia para cada una de ellas. El rojo representa los lanzamientos totales y la azul los accesos anticipados, así como me he tomado la licencia de usar sólo datos a partir de julio de 2013, momento en el que aparece el primer EA en Steam.
Ya que las gráficas dibujadas difieren tanto en su escala, podría interesarnos comparar la pendiente de las líneas de tendencia. Pero cometeríamos un error, porque las magnitudes entre lanzamientos totales y accesos anticipados son tan diferentes, que no tiene sentido pensar que hay una correlación entre ellos que nos permita llegar a una conclusión.
De igual forma, podemos constatar que ambos valores son superiores con el paso de los meses, algo que estaba fuera de toda duda. Por eso, mucha gente puede llegar a la conclusión de que es completamente normal que cada vez haya más accesos anticipados, ya que la cantidad total de lanzamientos en Steam no ha parado de crecer desde hace un tiempo. Pero no hay nada que lo demuestre aún.
Datos: SteamDB, gráfico: elaboración propia
Lo que necesitamos es dibujar una gráfica con un valor que nos hable de la relación que hay cada mes entre accesos anticipados y los lanzamientos totales. Por tanto, es evidente que podemos hacer uso del porcentaje de EA que se lanzan mensualmente en Steam, con respecto de los lanzamientos totales en el mismo período de tiempo.
Eso es lo que representa la gráfica superior, observándose cómo la tendencia va desde un 5% inicial, a más del 15% según los últimos datos usados. Ya tenemos, por tanto, la constatación numérica de que cada vez hay más accesos anticipados en Steam y, lo más importante, que esto es independiente del inusitado crecimiento en el número total de lanzamientos que observamos en la plataforma de un tiempo para acá.
Quizás ahora la pregunta sea qué cantidad de accesos anticipados se llegan siquiera a terminar, o cuál es el porcentaje de éxito de este tipo de proyectos. Sin embargo, SteamDB no tiene ese tipo de datos y no es posible, al menos en este momento, elaborar gráficos que nos arrojen algo de luz al respecto. Aún así, nos vamos con una conclusión: los números afirman que sí, cada vez hay más early access en Steam.
Foto de portada de Valheim.
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La noticia
Todos tenemos la sensación de que hay más accesos anticipados en Steam que nunca y he hecho un estudio estadístico para demostrar que es verdad
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
José A. Mateo Albuerne
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