¿Qué será lo próximo de FromSoftware? Es una pregunta interesante que a día de hoy no tiene una respuesta del todo clara, solo se sabe que Hidetaka Miyazaki, director del RPG de fantasía GOTY 2022 desveló que los siguientes juegos de FromSoftware tras Elden Ring serán una “combinación entre libertad y dificultad“. Sin embargo, unas recientes declaraciones del mandamás de la desarrolladora japonesa han dado a entender que se avecinan proyectos más menores en escala y no tan masivos como Elden Ring.
Miyazaki ha dado a entender en una entrevista con el medio The Guardian que FromSoftware está trabajando en proyectos más pequeños, y ha dejado claro que Elden Ring es el límite en términos de escala. Además de ello, ha explicado que el RPG de fantasía ha sido un “punto de inflexión para el estudio japonés. “Antes y después de Elden Ring, habrá una clara diferencia. Donde está FromSoftware ahora, en términos de escala, diría que Elden Ring es realmente el límite“.
El motivo es porque FromSoftware ha “agotado todos los recursos y talentos a los que tenemos acceso”. Además, Miyazaki reconoce que ir más allá de Elden Ring no es muy positivo. “Si lo ampliamos aún más, tendría mis preocupaciones. Quizás tener múltiples proyectos sea la siguiente etapa, donde algunos de los talentos más jóvenes puedan tener la oportunidad de gestionar y dirigir el diseño de juegos para un proyecto más pequeño“, desvela.
Hace unos días publicamos la noticia de los dos juegos favoritos de Miyazaki de todos los souls que ha dirigido, y lo cierto es que a nadie le sorprende. El creativo japonés se queda con Dark Souls y Bloodborne. “Me encantan todos. A nivel personal, diría que primero Dark Souls y Bloodborne me causaron una gran impresión. Como empresa, Elden Ring nos situó en una liga completamente distinta, así que fue un hito enorme para la compañía”.
En 3DJuegos | Guía Completa de Elden Ring y Shadow of the Erdtree con todos los trucos, mapas, jefes y secretos para completarlo al 100%
En 3DJuegos | ¿Es realmente Shadows of the Erdtree más difícil que Elden Ring u otros DLC de FromSoftware?
–
La noticia
“Tendría mis preocupaciones”. Elden Ring es un “punto de inflexión” para FromSoftware, y Miyazaki dice que el soulslike es “el límite en términos de escala”
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Adrián Mira
.
La cocina es centro social y estético del hogar y merece lucir un diseño impecable…
El Teatro Calderón se ha convertido en el epicentro del talento, la creatividad y la…
Sleepy Sentry, el estudio independiente finlandés responsable del juego de culto Stirring Abyss , ha lanzado una…
Zooseum Ya Está Disponible, Mes de Lanzamiento Ofrecerá Apoyo a la RSPCA y la Actualización…
El Pokémon Legendario Mewtwo aparece en una misión secundaria adicional de Leyendas Pokémon: Z-A The Pokémon…
Los guardianes ahora pueden blandir el Filo práxico, la nueva espada excepcional personalizable que es…