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“Switch es perfecta para eso”. Los creadores de LEGO Horizon explican por qué el juego de acción y aventura debutará en la consola de Nintendo

Una de las mayores sorpresas del Summer Game Fest 2024 fue Lego Horizon Adventures, un juego de acción y aventuras desarrollado por Guerrilla Games en colaboración con Studio Gobo. Aparte de que el juego luce con un aspecto muy renovado y original, propio de LEGO, se ha confirmado que el título llegará a Nintendo Switch. Este fue uno de los elementos más inesperados debido a que es una IP de PlayStation, pero tiene una explicación muy sencilla.

Ha sido el director narrativo de Guerrilla Games, James Windeler, quién ha explicado (vía VGC) por qué LEGO Horizon debutará en una plataforma que no es ni PlayStation ni PC. “Era una oportunidad única para nosotros. Encajaba a la perfección con nuestras ambiciones. Queremos que esto sea para todos, y Switch es realmente una plataforma que nos permite ampliar la audiencia“, explica. Acto seguido comienza a hablar sobre los Joy-Con.

“Ese espíritu se extiende a lo largo del juego, desde los esquemas de control que son bastante simples, funciona con un solo Joy-Con, y luego también la simplificación de la historia, la iluminación de los temas o el humor, todo es parte de la misma ambición”. Windeler cuenta a Eurogamer que “la Switch era perfecta para eso. El esquema de control es simple, está diseñado para ser jugado en un Nintendo Joy-Con, y por supuesto tienen un público muy familiar, por lo que es sólo un ajuste realmente bueno”.

Switch ayudará a Guerrila a conseguir más audiencia

Switch “está ahí para ayudarnos a atraer y conseguir ese público más joven y estamos muy entusiasmados con eso, pero el juego en sí atrae a los fans de Horizon que esperan una cierta cantidad de experiencia de combate táctico, así que eso también está ahí”. Hay que recordar que LEGO Horizon Adventures debutará en el último trimestre de este año en PS5, PC y Nintendo Switch. 

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Adrián Mira

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