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“No me necesitaban”. El creador de Gears of War deja claro que está encantado con lo que se avecina con E-Day, el próximo juego de la franquicia

Ya han pasado varios días desde que se presentó de manera oficial Gears of War: E-Day, el próximo título de la franquicia creada por Cliff Bleszinski y que sirve como una precuela. El tráiler realizado por The Coalition impresionó a muchos jugadores, incluso sus autores apuntan muy alto con las sensaciones de “terror”. No obstante, muchos jugadores estaban esperando que el creador de la saga opinara acerca de lo que se mostró en el Xbox Games Showcase 2024.

Cliff Bleszinski fue el diseñador jefe y cocreador de los tres primeros juegos de la saga Gears of War y, tras el tráiler de Gears of War: E-Day, acudió a su cuenta de X/Twitter para mostrar su satisfacción sobre la gran presentación. Primero de todo, dice que el tráiler le provocó “escalofríos” por su estético un tanto terrorífica, y que el hecho de ser una precuela ya significa que “le da a la gente lo que quiere (Dom y Marcus)”, pero hay más. Resulta que poder jugar con esta dupla de protagonistas dejará “mucho espacio para las set pieces“.

Acto seguido, Bleszinski menciona lo siguiente: “¿Véis? No me necesitaban?”. El tweet finaliza con un “¡¡¡Bravo!!!“, algo que ya confirma que el creador de la franquicia está entusiasmado con lo que se viene. En tweets posteriores empieza a teorizar sobre lo que podremos ver, referencias que han aparecido y guiños a la saga original. Incluso se emociona con las armas que veremos: “Es impresionante ver a Marcus luchar con lo que debe ser su primera muerte de Locust“. 

¿Por qué The Coalition ha optado por E-Day?

En una entrevista con el medio IGN, uno de los miembros de The Coalition ha respondido a una de las preguntas más importantes. “Para nosotros ahí hay una historia sobre cómo encontramos nuestro camino hacia el E-Day. Se trataba de una especie de reflexión, y parte de ella es simplemente la energía que se acumula; esta era la historia que queríamos contar en este momento. Nos encantan estos personajes y, como ya he dicho, es muy bueno tener una franquicia en la que puedes contar historias de diferentes lugares. Para nosotros, es simplemente en lo que queríamos trabajar ahora, es lo que nos pareció correcto”. 

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Adrián Mira

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