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No, Elden Ring no es el juego ideal de Miyazaki, que confiesa que aún está en “proceso de crear mi RPG de fantasía ideal”

En menos de una semana podremos jugar a Elden Ring: Shadow of Erdtree, la expansión más esperada por los fans de los juegos de FromSoftware. Volver a las Tierras Intermedias siempre es una experiencia que no dejará indiferente a nadie, especialmente si has jugado y disfrutado del RPG de fantasía ganador del GOTY 2022. A lo largo de estas semanas se han publicado numerosos detalles del juego, y muchos de ellos están explicados en las impresiones de Shadow of Erdtree tras jugar 3 horas.

Aunque Shadow of Erdtree ofrecerá lo mejor de FromSoftware, parece que ni Elden Ring ni este esperado DLC son el título de fantasía ideal de Hidetaka Miyazaki, presidente de FromSoftware y director de títulos legendarios como Sekiro, Bloodborne o la saga Dark Souls. En una extensa entrevista con el medio PC Gamer, el creativo japonés ha señalado que Elden Ring está cerca de ser su RPG de fantasía ideal, pero que realmente aún está en proceso de crear dicho juego.

“Cuando hice entrevistas sobre Elden Ring, creo que mencioné que todavía estoy en el proceso de crear mi juego de rol de fantasía ideal. Y aunque Elden Ring no lo es del todo, está bastante cerca. Se está acercando”, señala. Acto seguido se le pregunta qué falta para hacer su título ideal, y Miyazaki responde así. “Es difícil decirlo sin dar spoilers sobre mi próxima idea o nuestros próximos juegos. Pero creo que una cosa que no necesariamente falta, pero que dificulta alcanzar mi ideal, es que cuando juego, sé que todo va a pasar. Ya sé todo lo que va a pasar“, explica.

Otra persona tendría que crear el RPG de fantasía ideal de Miyazaki

Al ser Miyazaki el director de la mayoría de juegos de FromSoftware, es conocedor de prácticamente todos los jefes, secciones o momentos importantes, por lo que no es lo mismo que disfrutar Elden Ring por primera vez. Por lo tanto, él afirma que otra persona tendría que crear su RPG de fantasía ideal. “Así que en términos de disfrutar del juego desde la perspectiva de un jugador, me encantaría no saberlo, y que otra persona hiciera mi juego de fantasía ideal, por favor, si es posible. Así podré disfrutarlo sólo como jugador“, concluye.

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Adrián Mira

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