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“Me gustaría daros mis más sinceras disculpas”. Square Enix pide perdón a los jugadores tras los problemas de la nuevo expansión de Final Fantasy XIV

Si eres un habitual en Final Fantasy XIV, debes saber que la expansión Dawntrail ya se ha lanzado en forma de acceso anticipado, pero parece que hay numerosos problemas que impiden que los jugadores que han pagado de más puedan disfrutar de una experiencia gratificante en el MMORPG de Square Enix. Un sector de la comunidad ha mostrado su enfado en redes sociales por los errores y problemas, algo que ha obligado a su director a disculparse. 

Ha sido Naoki Yoshida, director de Final Fantasy XIV Dawntrail, quien ha emitido un comunicado en la web oficial de Square Enix ante los problemas ocurridos en las últimas horas. “En primer lugar, me gustaría agradecer a todos los que han estado jugando Dawntrail desde el inicio del acceso anticipado. Sin embargo, me gustaría ofrecer mis sinceras disculpas por los problemas que hemos identificado”. Los problemas enumerados van desde una versión de Xbox poco funcional al cambiar de área y errores en animaciones y en algunas habilidades definitivas. 

“Los problemas mencionados anteriormente se están clasificando como de alta prioridad. Están siendo investigados en nuestro servidor de desarrollo y se están abordando de manera sistemática. Estamos considerando el lanzamiento de una actualización urgente, que probablemente se producirá en algún momento de esta semana, y que irá acompañada de un breve período de mantenimiento”, explica el también productor de Final Fantasy XVI.

Square Enix corregirá los problemas de Final Fantasy XIV Dawntrail

Yoshida continúa disculpándose con los jugadores: “Me gustaría volver a pedir disculpas por los problemas ocurridos. Tened la seguridad de que estamos comprometidos a abordar problemas como estos que ocurren después del lanzamiento de una expansión y continuaremos corrigiendo rápidamente cualquier problema urgente que pueda surgir”, afirma (vía VGC). Cabe recalcar que Fantasy XIV Dawntrail saldrá el 2 de julio en PC, PS5, Xbox Series y PS4, de modo que es posible que existan los mismos errores en la versión final.

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Adrián Mira

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