Los fans de la saga Metal Gear Solid estaban entusiasmados con la Master Collection Volumen 1, pero, una vez este recopilatorio salió al mercado, se dieron cuenta que Konami apenas había trabajado en los ports de estos juegos clásicos. A pesar de que la compañía japonesa ha vendido muchas unidades de Metal Gear Solid Master Collection Vol.1, todavía hay esperanza para que estos títulos mejoren y se adapten a las exigencias de los jugadores.
En uno de los últimos podcast de Xbox se publicaron y revelaron nuevos detalles principalmente sobre Metal Gear Solid 3 Remake, uno de ellos fue que Konami también está trabajando en incluir el filtro amarillo clásico para que los jugadores puedan volver a sentir la nostalgia del original. En dicha capítulo estuvoi presente el actual productor de la saga Metal Gear, Noriaki Okamura, quién tuvo unas interesantes palabras hacia el recopilatorio que se lanzó el pasado octubre.
El veterano de Metal Gear ha hecho autocrítica y ha reconocido que quieren abordar los problemas que han encontrado los fans y quieren asegurarse de cumplir con las expectativas. “Seguimos actualizando y mejorando el juego para abordar estos problemas. Konami está comprometida en resolver las deficiencias señaladas por los jugadores y mejorar la colección para que cumpla con las expectativas”.
Bien es cierto que Konami ha actualizado durante estos meses Metal Gear Solid Master Collection Vol.1 con diversas mejoras, pero los jugadores esperaban que la compañía aumentara el límite de fotogramas y el escalado de resolución. De hecho, hace meses publicamos una noticia sobre que Metal Gear Solid aprobaba de milagro en PC, pero con el paso del tiempo las valoraciones han mejorado tienen críticas ‘Mayormente positivas’ en Steam.
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Konami hace autocrítica con Metal Gear Solid Master Collection Volumen 1, y se compromete a mejorarla con futuras actualizaciones
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por
Adrián Mira
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