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“¿Es posible sin hacer trampas?”. Diablo 4 tiene un contenido del endgame tan difícil que ni siquiera los jugadores expertos pueden superarlo

Desde el lanzamiento de su Temporada 4 el pasado mes de mayo, miles de jugadores han regresado a Diablo IV. Y es que Blizzard ha nutrido su ARPG de un puñado de novedades muy celebradas entre los miembros de la comunidad, aunque esto también se ha complementado con un desafío tan difícil que está poniendo a prueba hasta a los jugadores más pro. Hablamos de ‘El Foso de los Artífices’, un contenido del endgame que, de momento, nadie ha conseguido superar.

Concretamente, Blizzard ha ampliado su título con un Foso que consta de 200 niveles de dificultad. En este sentido, los jugadores que optan por intentar el desafío deben acabar con decenas de enemigos a contrarreloj; mecánica que se complica a medida que se desciende por la localización: “Tu tarea será matar a suficientes monstruos antes del límite de 10 minutos y así invocar a un jefe final. Cada vez que mueres, se resta tiempo del temporizador: la primera muerte resta 30 segundos; la segunda, 60; la tercera y posteriores, 90 segundos”, reza la web de Blizzard.

Sin embargo, la experiencia está costando a la comunidad de jugadores. Tal y como se lee en Maxroll, que elabora un ránking no oficial con los datos de miles de jugadores, el récord del Foso lo tiene el usuario Mekuna tras haber alcanzado el nivel 140 en la zona. En resumidas cuentas, hasta los expertos están encontrando dificultades a la hora de llegar hasta la fase 200 del Foso; fenómeno que ha sumido en la desesperanza al resto de la comunidad. De hecho, Rionaks se pregunta en Reddit si el reto “¿es siquiera remotamente posible sin hacer trampas?”, a lo que Rolf_Dom contesta que “en este momento, no. Incluso las builds inmortales (configuraciones con las que es muy difícil morir) no pueden hacerlo, ya que se quedan sin daño alrededor del 140”. Probablemente, y según la lógica de este último usuario, Blizzard esté pensando en lanzar un par de Temporadas extra cuyos ítems (y sus respectivos beneficios) faciliten el viaje por el Foso.

Diablo 4 ha ‘renacido’ con el lanzamiento de la Temporada 4

Sea como fuere, y dejando a un lado la extrema dificultad del Foso, la comunidad está contenta con todo lo implementado en la Temporada 4. Al fin y al cabo, Blizzard ha sorprendido a sus jugadores con varios cambios en el sistema de botín y objetos, un rework en el Códice de Poder, un rediseño en el sistema de los afijos y otras novedades que han captado la atención de los fans.

Vía | MeinMMO

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Brenda Giacconi

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