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“Bravo Blizzard, lo conseguiste”. Tras 7 meses en Steam, Diablo 4 por fin se gana a los fans y alcanza valoraciones ‘Mayormente positivas’

Blizzard tiene buenos motivos para descorchar una botella de champán, pues su Diablo IV ha alcanzado un nuevo hito en Steam. El ARPG tuvo un aterrizaje algo accidentado en la tienda de Valve, al menos en lo referente a opiniones de los usuarios; en cuestión de horas, el juego acumuló cientos de valoraciones ‘Variadas’ con un porcentaje de reseñas positivas que superaba el 50% por los pelos. Sin embargo, la experiencia ha mejorado esta cifra durante los últimos meses y ahora, tras el lanzamiento de la Temporada 4, se ha roto una nueva barrera.

Como se indica en la ficha de Diablo IV en Steam (vía GamesRadar+), el ARPG de Blizzard ha alcanzado valoraciones ‘Mayormente positivas’ (de 17.763 reseñas); título que sólo se otorga a los juegos que obtienen más de un 70% de opiniones favorables. Y es que, durante los últimos 30 días, la aventura por el Santuario ha acumulado buenos comentarios por parte de los usuarios. Concretamente, el 77% de las reseñas recientes recomiendan esta experiencia de rol (de 1.904 opiniones en total).

Más allá de las bondades del juego base, muchos usuarios valoran el trabajo de Blizzard en lo que respecta a las novedades de la Temporada 4. Así se lee en las muchas reseñas positivas de la experiencia: “No pensé que pudieran hacerlo, pero la Temporada 4 realmente es divertida y es merecedora del nombre Diablo” (Aphex978), “Con la Temporada 4, creo que el juego finalmente ha alcanzado el nivel de ‘diversión’ que debió tener desde el lanzamiento” (Eldrake), “Exactamente donde el juego debería haber estado desde el principio. Es un placer jugar ahora. Bravo, Blizzard, finalmente lo conseguiste” (LastCall).

Diablo IV alcanza una nueva cifra de jugadores simultáneos en Steam

De hecho, el éxito de Blizzard también se mide con la cifra de usuarios concurrentes. Tal y como se indica en SteamDB, el ARPG está marcando nuevos récords con un total de 32.819 jugadores simultáneos en el momento de escribir esta noticia. De hecho, es posible que este indicador siga creciendo en las próximas horas hasta alcanzar un nuevo pico máximo durante el fin de semana. Y aquí sólo nos centramos en la plataforma de Valve; aunque no tenemos cifras del rendimiento actual de Diablo IV en otros dispositivos, es muy probable que sigan una línea similar.

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Brenda Giacconi

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