En una generación en la que los shooters están viviendo una época de vacas flacas (con sólo unos pocos títulos levantando pasiones como lo hacían en las dos últimas generaciones), es un soplo de aire fresco encontrar títulos como Bodycam que no sólo tienen una jugabilidad a prueba de balas, sino que encima se ven realistas e inmersivos.
Pero a muchos les preocupa el hecho de que sea un acceso anticipado (Early Access) y si su PC será capaz de mostrarlo en todo su esplendor porque -visto lo visto y nunca mejor dicho- cuesta diferenciar una imagen de Bodycam de una que podriamos tomar con una cámara del móvil. Vamos a intentar responderos a esa cuestión con algunos matices acerca de sus requisitos para ejecutarlo en alto.
Índice de Contenidos (3)
La primera cuestión a responder: ¿Qué necesitamos para ejecutar Bodycam en nuestro PC? Pues para lucir como luce, ya os podemos avanzar que no necesita un equipo tan ”a la última” como otros títulos más actuales, sean FPS o no. Bodycam está hecho con el Unreal Engine 5, lo cual ya es una ventaja teniendo en cuenta que es un motor muy flexible que no requiere de componentes de gama alta para lucir bien, pero para el caso que nos ocupa, eso no se ajusta del todo a lo que nos pide en sus dos sets de requisitos actualmente publicados en la web del juego en Steam.
Requisito mínimo
requisito recomendado
CPU
AMD Ryzen 7 3700X
Intel Core i7-9700K
AMD Ryzen 7 3800X
Intel Core i7-10700K
GPU
AMD Radeon RX 5700 (8 GB VRAM)
NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 GB VRAM)
AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB VRAM)
NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB VRAM)
RAM
8GB RAM
16GB RAM
Almacenamiento en disco
50 GB (SSD recomendado)
50 GB (SSD recomendado)
S.O.
Windows 10/11
Windows 10/11
De entrada ya podéis ver que incluso los mínimos son algo elevados para un juego hoy en día; no por mucho no, pero las RTX 2070 con unas gráficas que, si no se usan mucho, es porque hay gente que aún se queda con las antiguas o han dado un salto a las series 3000 de Nvidia o las RX superiores de Radeon.
Es un contraste curioso si tomamos como referencia los recomendados igualmente, que no se van muy arriba y tampoco piden una grafica a la última (aunque lo que deja de depender de gráfica lo compensa con procesador). En conjunto estamos hablando de procesadores algo elevados para los estándares de hoy en día, y más si queremos jugar a resoluciones superiores a la cada vez más desfasada HD de 1080p.
Si quisiéramos experimentar lo que ofrece el juego gráficamente con una fluidez decente en esa resolución, está claro que necesitaremos algo mas que esas NVIDIA RTX 2070 o AMD RX 5700 y por parte del procesador, quizás un Ryzen 7 3800X para ir sobre seguro. Unos componentes que no son los más caros del mercado pero que tampoco son lo mínimo.
Si ya nos vamos a resoluciones más actuales (2K o 1440p o UHD 4K), pues -de no tener estos componentes- tocará rascarse un poco más el bolsillo. Los responsables de Bodycam, Reissad Studio, apuntan a un mínimo de una RX 6600 XT de AMD o una NVIDIA RTX 3060, consideradas el escalafón más bajo de las gamas altas de hoy en día. Lo que sí recomiendan, y es lógico teniendo en cuenta el nivel de realismo gráfico para aligerar los tiempos de carga, es instalar el juego en un SSD, tanto en su configuración básica como recomendada.
En cualquier caso, os podemos ofrecer unas recomendaciones ”en bruto” que parecen estar funcionando para la mayoría de usuarios cuyos equipos se acercan los suficiente a estos márgenes de requisitos:
Ajustes Gráficos
Iluminación Global: Alta (o media si vais algo justos de gráfica)
Calidad del Antialiasing: Alta
Distancia de visión: Alta
Texturas: Épicas (sólo si GPU y CPU se acercan a los requisitos recomendados)
Sombras: Medias
Reflejos: Altos o Épicos (ver texturas)
Calidad de la vegetación: Hasta Alto (se recomiendo igualmente bajo si da problemas)
Calidad del Shading: Alta
Post Procesado: Alto
Igualmente, el estudio francés se ha preocupado, incluso durante este Early Access de ofrecer facilidades a nivel técnico para quienes vayan algo más justos a la hora de querer ejecutar el juego. Por lo pronto, el juego soporta tecnologías de AMD como el el Fidelity FX Super Resolution (FSR), y se sabe por medios como Jeuxvideo.com -entre otros- que en estos momentos están trabajand para implementar el Deep Learnin Super Sampling (DLSS) de Nvidia.
Ante estos hechos, y por el hecho de que os recordamos que es un Early Access todavía en proceso de pulirse y ya no digamos lanzarse, si disponéis de una gráfica de AMD con soporte para sus tecnologías, estos ajustes serían los más recomendados:
Ajustes adicionales
AMD FS3: Apagado (a menos que tengáis un monitor de más 60HZ o un equipo con algunos componentes por debajo de los mínimos)
AMD FSR3 Generación de Cuadros: (ver opción anterior)
Calidad del reescalado: Media
Método del AA: TSR
Muestreo del Anti-Aliasing Temporal: Encendido
Escala de resolución 1:1
En 3DJuegos | No lo parece, pero este juego estilo “bodycam” es Fortnite. El proyecto de un solo programador deja con la boca abierta
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La noticia
Bodycam, qué PC se recomienda para jugar al FPS ultra realista que lo está petando en Steam
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Alberto Moral
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