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Square Enix todavía no ha dicho nada, pero Final Fantasy VII Rebirth está vendiendo menos que los últimos juegos de la saga JRPG en el mismo periodo de tiempo

A día de hoy, uno de los mejores videojuegos de 2024 es Final Fantasy VII: Rebirth. Muchos jugadores están disfrutando del JRPG de mundo abierto de Square Enix, pero hay un aspecto que sigue siendo una incógnita para los usuarios, y ese es el de las ventas. Hace semanas os informamos de que los analistas estimaban que está vendiendo por debajo de otros juegos de la saga, y se mencionaba a la primera parte del remake. 

La compañía mantiene el silencio acerca de su rendimiento comercial, y hace unos días han salido a la luz datos que confirman que la segunda parte de Final Fantasy VII no está obteniendo las mismas ventas de los últimos títulos de la franquicia. Lo que se ha descubierto es que las ventas de FF7 Rebirth en Estados Unidos son inferiores a las que tuvo Final Fantasy XVI en el mismo periodo de tiempo, según ha confirmado Mat Piscatella, analista de Circana, al medio GameFile.

Aun así, las ventas de Final Fantasy VII Rebirth se sitúan como el cuarto videojuego más vendido de Estados Unidos en este 2024, pero sus ventas «han descendido en un porcentaje de dos dígitos en comparación con las de Final Fantasy VII Remake durante el mismo periodo» (vía Wccftech). Esto no es un indicativo de que la situación de Square Enix sea un desastre, simplemente se está comercializando por debajo de otras entregas de la saga y se desconoce si la compañía lo esperaba o está cumpliendo con las expectativas.

¿Qué pasa con Final Fantasy VII Rebirth en PC?

Se espera que el título siga llegando a más personas en PS5 a lo largo del tiempo, pero también hay muchísimos usuarios que están esperando su lanzamiento en PC. No se le está prestando la atención suficiente, pero es importante recordar que el periodo de exclusividad finaliza el 29 de mayo de 2024. Square Enix no ha anunciado su lanzamiento en PC, y da la sensación de que todavía tardaremos algunos meses en verlo en ordenadores.

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Adrián Mira

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