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PlayStation todavía tiene un reto importante que abordar con PS5, y ese es el de convencer a la mitad de sus usuarios que aún juegan en PS4

Comprar una nueva consola es una decisión que varía mucho de la persona. Muchos jugadores dan el paso de adquirir una nueva consola al principio de la generación, mientras que muchos otros usuarios lo hacen dependiendo de múltiples factores. Con PS5 la situación es la siguiente, con casi 60 millones de consolas vendidas, todavía tiene un largo camino que recorrer para atraer a los usuarios que todavía no han dado el paso. 

Hace unos días salió el informe financiero financiero del último año fiscal de Sony, y es en dicho documento se ve que el presidente de la compañía japonesa, Hiroki Totoki, mencionó que la base activa de jugadores de PlayStation a día de hoy es de 118 millones de jugadores. 59,3 millones de usuarios han adquirido una PS5, por lo que todavía Sony tiene un importante reto por delante y que posiblemente conseguirá a final de generación. 

Desde hace semanas se sabe (vía Stephen Totilo en X/Twitter) que la mitad de jugadores activos todavía siguen jugando frecuentemente a la PlayStation 4. Sin embargo, el medio PlayStationLifeStyle informa que en PS4 habían más de 2 millones de usuarios activos a fecha de principios de 2023. En estos momentos PS5 acaba de entrar en la segunda mitad de su ciclo de generación, y se espera que la generación acabe a finales de 2027-2028, por lo que tiene bastante tiempo para convencer a la mitad de sus usuarios que aún juegan en PS4.

El objetivo de Sony con PS5 para este año

PS5 lleva bastantes meses vendiendo bien y prácticamente al ritmo de PS4 a pesar de la falta de stock durante los primeros dos años. Eso no quita que no haya llegado al objetivo que se propuso en el anterior año fiscal, 25 millones. Sin embargo, de cara al próximo curso Sony espera vender 18 millones de unidades de PS5 antes de abril de 2025. Es normal y común que se hayan reducido las previsiones de ventas de un año a otro, por eso mismo se espera que PS5 Pro se lance en otoño de 2024 para que impulse la ventas de consolas.

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Adrián Mira

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