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Los jugadores han pasado años pidiéndolo y Genshin Impact al fin lo hizo realidad. Se confirma oficialmente el aumento en el límite de Resina original

Ha sido una de las reivindicaciones más habituales de la comunidad de Genshin Impact a lo largo de los últimos años y ahora se hace realidad. HoYoverse al fin ha anunciado un aumento en el límite de acumulación de la Resina original. Este recurso utilizado para derrotar jefes y conseguir materiales de mejora o artefactos será un poco más abundante a partir del lanzamiento de la Actualización 4.7 que llega el próximo día 5 de junio. El anuncio ha sido bien recibido por la comunidad y llega después de que el juego haya llevado a cabo múltiples mejoras de calidad de vida a lo largo de los últimos meses.

Genshin Impact aumenta el límite de Resina original

A partir del lanzamiento de la Actualización 4.7 de Genshin Impact, los jugadores podrán acumular hasta un máximo de 200 unidades de Resina original. Esto supone un incremento de 40 unidades con respecto al limite actual (160). Hay que tener en cuenta, eso sí, que el incremento no ha venido acompañado de una mejora en el ritmo de producción de resina. Esto significa que, si nos quedamos a cero, tardaremos más de un día (26,6 horas) en conseguir el máximo posible de este recurso. Dicho de otra forma, todavía será muy importante hacer una correcta gestión del mismo.

El cambio ha sido bien recibido por la comunidad, aunque la opinión general es que el juego todavía necesita más mejoras en el corto y medio plazo. Con respecto a esto, hay que tener en cuenta dos momentos clave. El 24 de mayo tendrá lugar la presentación en directo de la Actualización 4.7, en la que se esperan anuncios muy importantes sobre contenidos que también han sido muy esperados por los jugadores. Más tarde, en torno al verano, también llegará el momento de descubrir todo lo que Natlan tiene que ofrecernos y comenzar con el quinto capítulo de la historia del videojuego.

Parece que se acercan buenos tiempos para Genshin Impact. El pasado año fue la primera vez que HoYoverse vio peligrar su posición de absoluto privilegio como desarrolladora y ahora se enfrenta por primera vez a la aparición de grandes competidores capaces de publicar videojuegos enfocados a un público similar y con valores de producción a la altura de las expectativas. En este sentido, los desarrolladores parecen espoleados por el hecho de enfrentarse a una nueva situación.

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Bruno Ouviña

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