Neil Druckmann, director creativo de The Last of Us y Uncharted 4, vuelve a ponernos los dientes largos. Con motivo de la Creative Entertainment Vision, la última presentación de Sony relativa a los planes del conglomerado y sus perspectivas de futuro, se ha publicado una entrevista con el profesional para profundizar en su visión de la tecnología y el impacto de los últimos avances técnicos en el sector de los videojuegos. Y es aquí donde, sin dar muchos detalles al respecto, el también copresidente de Naughty Dog define su nuevo título como un proyecto que “podría redefinir las percepciones mainstream de los videojuegos“.
Concretamente, el directivo tuvo la oportunidad de compartir su perspectiva personal en lo que respecta al futuro del entretenimiento: “He tenido suerte de trabajar en varios proyectos de ensueño y actualmente estoy emocionado por uno nuevo, que quizás es el más emocionante hasta ahora. Hay una apreciación creciente por los videojuegos que trasciende todos los grupos de edad, a diferencia de cuando yo crecía. Este cambio se destaca por nuestra aventura en televisión con The Last of Us [la serie de HBO], la cual espero que haya cerrado la brecha entre jugadores y no-jugadores”.
“El éxito de la serie ha destacado los videojuegos, ilustrando la experiencia rica e inmersiva que ofrecen”, continúa Druckmann en su respuesta. “Esta visibilidad me emociona no solo por nuestro proyecto actual, sino también por el más amplio potencial gaming de cautivar a una audiencia global. Estoy ansioso por ver cómo resuena este nuevo juego, especialmente tras el éxito de The Last of Us, ya que podría redefinir las percepciones mainstream de los videojuegos”.
Con estas palabras, muchos jugadores pensarán en The Last of Us 3. Y es que estamos hablando de un proyecto confirmado por Druckmann que, según sus palabras, habría entrado en fase de preproducción a principios del 2023. Sin embargo, vale la pena recordar que Naughty Dog también tiene en marcha “más de un nuevo y ambicioso juego para un jugador“; declaraciones que se compartieron tras la cancelación de The Last of Us Online. Sea como fuere, queda claro que el equipo de PlayStation tiene varias cosas sobre la mesa y al menos una de ellas apunta realmente alto.
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El director creativo de The Last of Us, Neil Druckmann, apunta muy alto con su próxima obra. “Podría redefinir las percepciones ‘mainstream’ de los videojuegos”
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por
Brenda Giacconi
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