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¿Alguna vez has usado las opciones de censura de Baldur’s Gate 3? La solución para no ver las partes íntimas de nadie es divertida, usar hojas de parra

La desnudez y la intimidad sexual son temas que se han tratado en los videojuegos de muchas formas. Desde la más absoluta timidez hasta el despiporre natural y sin el super-erotismo de juegos como Baldur’s Gate 3. Si bien es cierto que el RPG de Larian Studios es uno de esos juegos que podemos considerar como “demasiado salidos”, los belgas de Swen Vincke apelaron a todos los gustos y en caso de que no quieras ver a los personajes como vinieron al mundo, la opción de censura que usaron parece salida de una serie de animación: hojas de parra.

Según mencionan en PCGamer del jugador Traditional_Put8471 en el subreddit de BG3, este descubrió este modo más casto y compartió su experiencia. Al activar la opción de censura, las partes íntimas personalizables de los personajes son reemplazadas por pequeñas hojas de parra, reminiscentes de una obra clásica (censurada por la Iglesia Católica), proporcionando una solución cómica y ligera que resuena con el tono irreverente del juego.

Este ingenioso toque de Larian Studios, desarrolladores de Baldur’s Gate 3, se alinea con su conocido estilo que permite interacciones absurdas, como hablar con animales o lanzar NPCs a pozos sin fondo. La censura humorística es solo un ejemplo más de su compromiso con mantener un ambiente divertido y extravagante a la par que nos ofrece opciones de todo tipo.

Así censuran la desnudez o la violencia otros juegos

Si ponemos en la misma balanza a Baldur’s Gate 3 con varios juegos, hay algunos ejemplos menos graciosos. Cyberpunk 2077, por ejemplo, también usa opciones de censura de desnudez para los más pequeños, aunque hablamos de un juego para mayores de 18 años, o para aquellos más sensibles. En el caso del RPG ciberpunk, este te añade ropa interior que no puedes quitarte en ningún momento, y ya está.

Imagen de Satisfactory

Sin embargo, es cierto que en cuanto a la sangre, la violencia o las fobias se han usado formas de censura mucho más ingeniosas que las de Baldur’s Gate 3 o Cyberpunk 2077. Satisfactory, por ejemplo, puede sustituir las arañas por PNG de gatitos, perfecto para los aracnofóbicos. En el caso de Brutal Legend, puedes incluso cambiar de escena en las partes más violentas, mientras que en Mortal Kombat: Armageddon nos permitía deshacernos de los Fatality, parte inherente de la experiencia del fighting game.

Pero, sin perder el horizonte, es cierto que juegos como Baldur’s Gate 3 y Cyberpunk 2077 no solo avanzan en la representación adulta en los videojuegos, sino que también proporcionan soluciones creativas y entretenidas para aquellos que prefieren una experiencia más censurada. Unas opciones que, a fin de cuentas, reflejan la diversidad de la audiencia y el ingenio de los desarrolladores.

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Alberto Lloria

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