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Trabajó durante años en League of Legends y lo dejó para hacer su propio juego. Ahora se une al gran rival de Riot Games en China para llevar su “Project Loki” un paso más allá

Después de pasar cinco años en puestos de máxima responsabilidad relacionados con League of Legends, decidió abandonar Riot Games para fundar su propio estudio. Joe Tung, que también trabajó en Destiny y Halo, lleva tres años enfrascado en Project Loki. Este proyecto, anunciado oficialmente hace nueve meses, ha entrado ahora en una nueva fase de desarrollo. Desde el estudio incluso comienzan a pensar en un estreno para el que se les ve sobradamente preparados. Al menos, lo están desde el punto de vista empresarial: han anunciado un acuerdo con dos socios gigantescos que llevarán el juego a todos los rincones del mundo.

Un ex de Riot Games que va muy en serio

Comenzando por lo básico, Project Loki es un juego que se define como “mezcla a partes iguales de hero shooter, juego de acción y battle royale creada por un equipo de grandes desarrolladores con experiencias en League of Legends, Valorant, Overwatch, Halo, Destiny y Apex Legends”. Se trata de un proyecto como servicio –aunque no se ha confirmado apunta a free to play– que aspira a ser “el próximo juego de 10.000 horas”. Desde el comienzo del proyecto ha pasado por varias fases de pruebas que, pese a un evidente estado de pre-alpha, ofrecieron resultados muy positivos para el estudio.

Con respecto a las novedades, los desarrolladores de Project Loki han anunciado que el desarrollo ha entrado en una nueva fase. “Me congratula anunciar que ahora estamos en alpha. Esto significa una cosa diferente para cada estudio. Para nosotros conlleva, además de apartar el meme de la pre-pre-pre-pre alpha, que nos hemos comprometido con esta forma del juego y nos preparamos para el lanzamiento. En lugar de seguir con los prototipos, nos centraremos en refinar los sistemas, el combate y el arte para que esté listo de cara a la producción”, explicaba Joe Tung.

Project Loki ofrece una mezcla de géneros muy curiosa.

Con este camino en marcha y aunque todavía no hay fecha de lanzamiento, el desarrollor hizo un anuncio bomba: “Nos emociona anunciar que nos hemos asociado con NetEase Games para llevar el juego a China y Nexon para llevar el juego a Corea del Sur y Japón”. Lo cierto es que este es un paso adelante gigantesco para el estudio. Incluso proyectos de mayor entidad tienen dificultades para llegar a Asia y, más aún, aparecer en China. También es más que curioso el hecho de que no ha encontrado su socio en Tencent, empresa que gestiona League of Legends en el gigante asiático, si no con su principal rival.

Además de anunciar que tendríamos más noticias sobre el juego durante el año, los responsables de Project Loki también han revelado el inicio de una nueva fase de pruebas jugables a las que se puede acceder de forma gratuita a través de su página web. Tendrán lugar del 25 al 27 de abril entre las 18:00 y las 23:00.

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Trabajó durante años en League of Legends y lo dejó para hacer su propio juego. Ahora se une al gran rival de Riot Games en China para llevar su “Project Loki” un paso más allá

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Bruno Ouviña

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