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Riot Games reconoce su error y anuncia un cambio muy importante para las partidas clasificatorias de League of Legends. Empezar de cero ya no será tan rentable como antes

Los jugadores de League of Legends llevan meses enfrentándose a un error que ha empeorado de forma considerable la calidad de las ‘rankeds’. El fallo al que nos referimos hacía que los nuevos usuarios pudieran obtener una clasificación inicial mucho más elevada de la que realmente merecían, enfrentándose por lo tanto a jugadores mucho más habilidosos que ellos de modo que tanto su experiencia de juego como la de sus compañeros quedaba arruinada. Afortunadamente, desde la desarrolladora han reconocido la equivocación y, tras varios meses de espera, han anunciado una corrección que tendrá efectos secundarios muy importantes.

Un fallo que ya ha desaparecido de League of Legends

Matt Leung-Harrison, diseñador jefe de League of Legends, explicaba la situación a través de sus redes sociales: “Anteriormente, los nuevos jugadores que solo jugaban ARAM o partidas contra bots no se posicionaban [en rankeds] de forma correcta. Esto ha sido  solucionado con los nuevos cambios. Todavía hay más cosas que hacer, pero este es un primer paso”. Según explicaba, los nuevos jugadores que no habían disputado partidas normales estaban siendo clasificados en torno a Oro 1, lo que equivale a clasificarlos en el Top 40% mejores jugadores del servidor. Ahora, en cambio, lo normal será comenzar en Plata IV (Top 72%).

La corrección aplicada por Riot Games será positiva para los nuevos jugadores, que no tendrán que enfrentarse constantemente a oponentes superiores a ellos en partidas clasificatorias. Teniendo en cuenta al resto de los usuarios, la inmensa mayoría saldrá ganando. Hay pocas cosas más frustrantes que perder debido a que, en una partida clasificatoria que supuestamente debe garantizar la mayor igualdad posible, el sistema juega en tu contra. No le puedes echar la culpa a un jugador novato por no estar a la altura de un nivel clasificatorio que, por supuestos, le queda demasiado grande a un usuario cuya experiencia en League of Legends es jugar ARAM o partidas contra bots.

Unos pocos jugadores, sin embargo, sufrirán un efecto secundario negativo. A lo largo de las próximas semanas, algunos usuarios que se clasificaron tan alto debido a este fallo de League of Legends verán como sus puntos de liga descienden de forma progresiva. “Los nuevos jugadores que han caido en medio de esta transición pueden encontrarse con que sus Puntos de Liga tienden al negativo. Esto puede manifestarse a través de casos tan exagerados como +15 [puntos por ganar] y -35 [puntos por perder] en algunos casos”, explicaba el mencionado Matt Leung-Harrison. Esto se debe a que Riot Games no cuenta con ningún sistema interno para modificar el rango visible de sus jugadores y solo puede alterar el MMR.

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Bruno Ouviña

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