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Riot Games lleva doce años buscando una solución y ahora está más cerca que nunca. Solo un experimento separa a League of Legends de su nuevo modo de juego permanente

La última vez que League of Legends recibió un nuevo modo de juego permanente todavía nos referíamos a Draven como nuevo campeón. Desde entonces han pasado doce años en los que Riot Games realizó más recortes que añadidos. Tuvimos que despedirnos de Dominion o del Bosque Retorcido sin que nada llegase para sustituirlos. Sin embargo, parece que la desarrolladora está más cerca que nunca de llenar ese vacío. Han necesitado más de una década y decenas de modos de juego temporales para lograrlo, pero solo un experimento separa al videojuego de recibir una novedad de carácter perenne.

Riot Games revela sus cartas con el modo Arena

Los desarrolladores de League of Legends han confirmado que el lanzamiento de Arena tendrá lugar en el Parche 14.9, que se estrena el 1 de mayo de 2024. Este, sin embargo, no ha sido el anuncio más importante. Lo que verdaderamente ha llamado la atención es que este regreso será un experimento que tiene como objetivo lograr que se convierta en un modo de juego permanente. “Entendemos la versión actual (y las anteriores) como un acceso anticipado en el que podéis jugar y pasar el rato mientras descubrimos que os gusta y que no”, decía la compañía en su blog oficial.

La diferencia con respecto a pruebas anteriores es que el modo de juego estará activo en el cliente de League of Legends durante aproximadamente cuatro meses. Arena llegará el primer día de mayo y nos abandonará en algún momento de septiembre. El objetivo de los desarrolladores de League of Legends es probar cómo se mantiene a largo plazo. “De este modo podemos estudiar cómo preferís jugar durante más tiempo e incluso como estamos fallando o por qué los jugadores pierden el interés”, explicaban desde Riot Games. También probarán, por ejemplo, como afecta la llegada de nuevo contenido al número de jugadores.

Arena tendrá un nuevo tipo de objetos que se conseguirán de forma similar a los aumentos.

Preparándose para la estancia a largo plazo de Arena, los desarrolladores han llevado a cabo algunos cambios muy interesantes. Ahora habrá ocho equipos por partida y muchos más aspectos variables entre partidas. La idea es incentivar la rejugabilidad de modo que los usuarios se mantengan enganchados al durante más tiempo de modo que pueda ser una alternativa viable a largo plazo. Pese a ello, esta no es una iteración definitiva. Tal y como han asegurado los responsables de League of Legends, utilizarán los datos obtenidos para seguir realizando experimentos de cara al futuro hasta encontrar una “versión óptima”.

League of Legends está invirtiendo mucho más que antes en desarrollar nuevos modos de juego que puedan satisfacer a los jugadores. Este mismo verano, sin irnos más lejos, llegará una nueva modalidad ‘bullet heaven de supervivencia’ que ya ha sido anunciada por la desarrolladora y que compartirá protagonismo con Arena. También hay más planes para el futuro sobre los que la desarrolladora no quiere compartir información por el momento, pero de los que nos dará más detalles conforme avance el año.

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Riot Games lleva doce años buscando una solución y ahora está más cerca que nunca. Solo un experimento separa a League of Legends de su nuevo modo de juego permanente

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Bruno Ouviña

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