Categorías: NOTICIAS

¿Realmente son rentables los juegos como servicio? Esta tendencia empieza a generar dudas entre los desarrolladores

Durante los últimos años, hemos visto mil desenlaces para un juego como servicio: están los que se establecen como grandes éxitos, los que se mantienen gracias a una gran base de fans y los que terminan estrellándose entre promesas incumplidas. Sea como fuere, cada vez son más las empresas que apuestan por este modelo para sus nuevos proyectos; de hecho, un reciente informe indica que los jugadores han estado buena parte del 2023 jugando a este tipo de títulos. Pero, ¿qué piensan los desarrolladores, que viven cada lanzamiento de primera mano? Pues no están muy convencidos con este sistema.

Esta es la conclusión que saca Game Developer tras encuestar a 600 desarrolladores entre febrero y marzo de 2024. Fijándonos más de cerca en los resultados, un 45% de trabajadores de la industria ven los juegos como servicio de forma negativa y más de la mitad dudan de su sostenibilidad. En este sentido, un 63% de los participantes están preocupados de que los jugadores pierdan la atención en los títulos que sigan este modelo (en otra pregunta, un 62% confesaron tener miedo de que otro proyecto les “robe” a sus usuarios) y un 57% admitieron ver dificultades en mantener la conexión con la comunidad a largo plazo.

En términos más generales sobre su impacto en la industria de los videojuegos, un 39% de los desarrolladores expresaron pequeñas preocupaciones sobre la expansión de este modelo en el sector; un 31% está “muy preocupado” por ello. Sin embargo, esto no significa que los trabajadores estén totalmente en contra de los juegos como servicio, pues hay quien defiende esta tendencia con respuestas positivas en la encuesta.

Cientos de estudios están desarrollando juegos como servicio

Sea como fuere, parece que los juegos como servicio están a la orden del día en el mundo de los videojuegos. Porque sí, hemos visto proyectos que apenas duran un año de vida y usuarios muy decepcionados con lanzamientos recientes, pero esto no impide a las grandes empresas seguir produciendo títulos del estilo. De hecho, una encuesta realizada a los trabajadores de 537 estudios indica que un 95% de los participantes estaba trabajando en un juego como servicio.

En 3DJuegos | ¿Hay salvación para los juegos como servicio cerrados? Vieron morir al suyo, pero los padres de Knockout City rompen una lanza a favor de los servidores extraoficiales

En 3DJuegos | El fin del dominio de los juegos como servicio parece tener fecha. El motivo está en la saturación del mercado de este tipo de títulos, según afirma un analista

–
La noticia

¿Realmente son rentables los juegos como servicio? Esta tendencia empieza a generar dudas entre los desarrolladores

fue publicada originalmente en

3DJuegos

por
Brenda Giacconi

.

Entradas recientes

El color del 2026 y la cocina del mañana: diseño, calma y tecnología

La cocina es centro social y estético del hogar y merece lucir un diseño impecable…

10 meses hace

La Gala de Nominados de los Premios GEM 2025 se reúne a la comunidad gamer en el Teatro Calderón de Madrid

El Teatro Calderón se ha convertido en el epicentro del talento, la creatividad y la…

10 meses hace

Gunbot Diplomacy lanza una importante actualización que potencia el caos y la personalización

Sleepy Sentry, el estudio independiente finlandés responsable del juego de culto Stirring Abyss , ha lanzado una…

10 meses hace

Two Point Museum: Zooseum Abre Sus Puertas Hoy

Zooseum Ya Está Disponible,  Mes de Lanzamiento Ofrecerá Apoyo a la RSPCA y la Actualización…

11 meses hace

MEGA-LUCARIO Z LLEGA A LEYENDAS POKÉMON: Z-A, MEGADIMENSIÓN

El Pokémon Legendario Mewtwo aparece en una misión secundaria adicional de Leyendas Pokémon: Z-A The Pokémon…

11 meses hace

Hoy llega Destiny 2: Los Desertores, una expansión inspirada en Star Wars

Los guardianes ahora pueden blandir el Filo práxico, la nueva espada excepcional personalizable que es…

11 meses hace