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“No se puede razonar con ellos”. Cientos de jugadores baneados de League of Legends tuvieron una segunda oportunidad, pero casi todos la desaprovecharon

Desde el lanzamiento de League of Legends, miles de jugadores han sido baneados por hacer trampas. Aunque la utilización de ‘scripts’ nunca ha afectado tanto al videojuego de Riot Games como a otros grandes títulos en el mercado, la desarrolladora también ha tenido que lidiar con un plaga de ‘hackers’ que querían ganar partidas de forma ilegítima. El departamento antitrampas ha tenido que trabajar duro, pero en todos estos años también ha tenido tiempo para hacer un divertido experimento que arrojó un resultado demoledor: no es buena idea darles segundas oportunidades a los tramposos.

Una redacción para borrar tu baneo de League of Legends

El experimento al que hacemos referencia tuvo lugar con motivo del décimo aniversario de League of Legends y consistía en darle una segunda oportunidad a los tramposos. El equipo antitrampas le ofreció a los jugadores que habían usado ‘scripts’ la oportunidad de redimirse a cambio de presentar unas disculpas por escrito. Básicamente, tenían que presentar una redacción escrita a mano explicando lo mucho que se arrepentían y por qué consideraban que utilizar trampas estaba mal. Luego, debían sacar una foto del folio o libreta donde la hubieran escrito y contactar con el equipo de soporte al jugador.

Phillip Koskinas, quien reveló la historia a través de un blog oficial de Riot Games, compartió en las redes sociales una imagen en la que mostraba varias decenas de las redacciones escritas por los jugadores. Todas habían sido clavadas en un corcho en las oficinas de la compañía que era algo así como el muro de las lamentaciones de los tramposos. Los desarrolladores de League of Legends no sabían qué resultados tendría el experimento y por eso el corcho mostraba las palabras “scripters reformed”, que en español sería algo así como “tramposos reformados”.

Así era el corcho de “tramposos reformados” en las oficinas de Riot Games

Según reveló el propio Philip, el experimento ofreció un resultado desesperanzador: “Algunos prometieron que no iban a hacer trampa, muchos contrataron a alguien para que escribiera una disculpa por ellos y el 91% de las cunetas a las que le quitamos la suspensión volvió a recibir un baneo por hacer trampas en un plazo de seis meses”. Este es, de hecho, uno de los argumentos que utiliza Riot Games para defender la introducción de Vanguard: los tramposos siempre vuelven a hacer trampas y en un juego gratis tan accesible se necesitan las mejores herramientas posibles para evitarlo.

La decisión de Riot Games de introducir un nuevo sistema antitrampas es firme y este llegará a todos los servidores de juego –si nada vuelve a torcerse– con motivo del próximo Parche 14.9 que se estrenará el 1 de mayo. En caso de que todo funcione como esperan los desarrolladores, a partir de entonces los tramposos lo tendrán mucho más difícil para sobrevivir en League of Legends.

En 3DJuegos | Los desarrolladores de League of Legends planean un nuevo experimento que da mucho miedo. Le van a quitar su mayor debilidad a un personaje muy poderoso.

En 3DJuegos | Riot Games ha tardado 14 años en solucionar uno de los problemas más obvios de League of Legends, pero al fin lo ha conseguido. Se acabaron los campeones olvidados.

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Bruno Ouviña

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