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La demo de Stellar Blade ha alcanzado números de locura, y sus ventas apuntan a ser millonarias en su lanzamiento, según estimaciones

Tan sólo quedan 14 días para que se lance Stellar Blade al mercado, el exclusivo de PS5 ha generado mucha expectación por su propuesta de ciencia ficción hack and slash. Actualmente hay una demo que está disponible para descargar en la PS Store, y muchos jugadores están muy satisfechos con dicha prueba jugable ya que tiene 4,8 de valoración sobre 5 tras las calificaciones de 11.000 usuarios. Hoy justo os hablaremos de unos datos que han salido a la luz sobre cuántas personas han probado la demo y de las posibles ventas de lanzamiento.

Ampere Analysys, empresa de análisis de datos, ha publicado unas estadísticas acerca de la demo de Stellar Blade en su web oficial. Lo más destacado es que señala que la cifra de usuarios activos diarios es de 690.000, y dichos datos los ha comparado con los que consiguió la demo de Final Fantasy VII Rebirth. El JRPG de Square Enix alcanzó un DAU de (Usuarios Activios Diarios) de 380.000 usuarios, pero es que hay más datos interesantes que están relacionados sobre sus ventas. 

La consultoría afirma que los datos de la demo de ambos juegos son reales, pero que las proyecciones de las ventas de Stellar Blade son estimaciones.  Respecto a la cantidad de copias vendidas que podría alcanzar el 26 de abril, se ha informado de que podría llegar a superar las 4 millones en su lanzamiento. Queda esperar a su lanzamiento para comprobar si es cierto, pero la realidad es que actualmente sigue siendo el juego número 1 en reservas de la PS Store, y lleva varios días así.

Stellar Blade ya es gold

La propuesta de Shift Up está llamando mucho la atención, y se han compartido muchos detalles estos días, como la duración de Stellar Blade. Sin embargo, una de las noticias que más emoción ha causado en el equipo coreano es que Stellar Blade ya es Gold y ha terminado su desarrollo, según confirmaron en una publicación en sus redes sociales. Esto indica que el juego no recibirá ningún retraso, aunque seguramente el día de su lanzamiento se estrenará un parche de lanzamiento con las habituales mejoras y correcciones correspondientes.

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Adrián Mira

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