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Explorando las entrañas de Red Dead Redemption 2, encontró una toma falsa que Rockstar jamás borró. Es lo más cercano a un “detrás de las cámaras” que tendremos

Ay, Red Dead Redemption 2, cuántas alegrías nos ha dado. El mundo abierto de Rockstar Games fue olvidado en la mayoría de los grandes premios de 2018, pero se ganó un hueco en nuestro corazón como pocos lo han hecho. Aunque la aventura de Arthur Morgan pasó a la historia y muchos no la hemos jugado en años, hay quienes acuden al juego de forma religiosa cada cierto tiempo, y gracias a ellos tenemos historias como esta. Han encontrado en los datos de Red Dead Redemption 2 varios archivos de audio con errores que bien podrían protagonizar un detrás de las cámaras, o “behind the scenes”, del desarrollo del juego.

El descubrimiento se lo debemos al usuario de YouTube Red Dead Redemption Stories (podéis oír los audios en este enlace), un conocido creador de contenido del juego que ha sacado a la luz diálogos que jamás hemos visto o pequeños detalles que quizá hayamos pasado por alto. En este caso, mientras buscaba nuevos easter eggs de los que hablar o archivos que a Rockstar se le pasó eliminar, encontró cuatro clips de audio con Arthur, Dutch y Lenny con momentos no planificados durante la grabación.

La escena en cuestión, para los que quizá no la recuerdan, nos lleva al segundo capítulo del juego, al comienzo del mismo de hecho. Después de que hayan capturado a Micah, Lenny corre al campamento a contárnoslo y de ahí pasamos a una misión hilarante con Arthur y él bebiendo en Valentine. Es de esta cinemática donde el jugador encontró tres archivos de audio adicionales además del que podemos oír en el juego, es decir, la versión final del mismo.

Errores y audios que no se podían usar en el juego final de Rockstar

En uno de los errores, se puede escuchar a los actores de doblaje moviéndose por el escenario, junto con sonidos de crujidos del suelo y un eco en algunas líneas. Hay varios cortes, incluso se escucha a Roger Clarke, la voz de Arthur Morgan, soplar al micrófono en una secuencia grabada de lo que parece un ensayo. Lo mejor de todo es que podemos oír a Benjamin Davis, quien interpretó al personaje holandés Dutch Van Der Linde, equivocarse en varios momentos y soltar un “no me jodas” tras una secuencia.

Es curioso cómo, al margen de tratarse de archivos de audio con errores que obviamente no acabarían en el juego final, la grabación sigue adelante. Por un lado, hablamos de algo lógico teniendo en cuenta que los errores sirven para perfeccionar la interpretación que todos hemos gozado. Por otro lado, es común grabar “de seguido” algunas escenas pues hay segmentos del audio de un actor que se pueden usar independientemente de los errores de otro.

Pero, lo más interesante es que podemos ser testigos de lo más cercano a un “detrás de las cámaras” de una obra magna como Red Dead Redemption 2. Y es que, esta interesante visión de los entresijos del proceso de producción de Rockstar es algo único, o casi único. La compañía es conocida por su hermetismo en torno a sus proyectos y rara vez se tiene acceso a este tipo de materiales, menos aún si no es con la propia Rockstar detrás.

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Alberto Lloria

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