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Es un RPG cooperativo precioso donde cada partida es como jugar a Dragones y Mazmorras con amigos. No pierdas de vista el adorable Baladins

Da igual que tengamos mil videojuegos del estilo; siempre encontraremos una nueva excusa para viajar a un universo de fantasía. Por ello, hoy nos hemos quedado maravillados con la simpática premisa de Baladins, un título de corte RPG para jugar en solitario o en compañía que traslada al usuario a un mundo de estilo Dragones y Mazmorras. Sin embargo, aquí no debes esperar combates épicos y escenas trágicas, pues todo apunta a que el estudio Seed by Seed ha preferido centrarse en una aventura pequeña y simpática a lo D&D donde la maldad no tiene cabida.

Porque Baladins no intenta contar una historia compleja, sino presentar las desventuras de un pequeño grupo de héroes cuyo único objetivo es ayudar y entretener a las personas que encuentran. De este modo, hasta 4 jugadores pueden iniciar una partida para encontrar obstáculos curiosos y escenas encantadoras; algo que se complementa, cómo no, con la toma de decisiones y el uso de dados para avanzar en la campaña.

Porque estas dos mecánicas, como cualquier aventura de Dragones y Mazmorras, se establecen como una buena manera de desarrollar nuestro personaje. Los jugadores pueden seleccionar un héroe inicial (el creativo cocinero, la sagaz luxomante, la hermosa bailarina, el expresivo piro o la carismática barda) y hacer que evolucione a través de la toma de decisiones y el incremento de estadísticas. Lo que, al final, proporciona una experiencia cargada de combates, conversaciones con NPC particulares, momentos memorables y más.

Fecha de lanzamiento de Baladins

Y resulta que los jugadores no tendrán que esperar mucho para iniciarse en las encantadoras aventuras de Baladins, pues los desarrolladores de Seed by Seed han decidido lanzar su RPG el próximo 15 de mayo en PC y consolas. Pero, si prefieres tener una primera toma de contacto con su colorido mundo antes de tomar una decisión, ten en cuenta que los creadores ya han lanzado una demo en Steam para probar los compases iniciales de su obra.

Vía | GameStar

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Brenda Giacconi

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