Embracer ha estado en el punto de mira de todos, jugadores e industria por igual. La estrategia adquisitiva del holding sueco que inició en 2019 parecía ser la lógica concatenación de eventos que habían sucedido en la industria, con una tendencia a aglutinar estudios y crear empresas enormes. Para la compañía europea ha sido una catástrofe, y buena cuenta de ello la da la venta de Gearbox a Take-Two Interactive el pasado jueves. Sin embargo, muchos podrían pensar que tantos batacazos habrían hecho cambiar de opinión a Embracer, pero no es así, al menos para sus accionistas mientras su CEO peca de precavido y cree que es “demasiado pronto” para hablar de compras.
Lars Wingefors, fundador y CEO del holding europeo desde 2011, ha sido puesto en entredicho en varias ocasiones tras el cierre de multitud de estudios, los miles de despidos y la cancelación de cerca de 30 proyectos en el último año. Una política que, de todas formas, ha reportado beneficios durante los pasados 12 meses, algo que parece haberle dado alas para seguir con su estrategia a futuro y, quizá, frenar su política de compra.
Con esto en mente, y tras la ya mencionada venta del estudio de Borderlands, Gearbox, a Take-Two por 460 millones de dólares, Wingefors ha recibido innumerables cuestiones de su círculo de accionistas sobre si, tras el cierre de la venta a los padres de GTA, se reanudarían las compras. “Ahora estamos en las últimas fases de la consideración del futuro del grupo, y ese es nuestro mayor enfoque y prioridad: cómo nos configuramos y estructuramos, y utilizamos nuestros activos que tenemos dentro del grupo“, mencionó.
Según recoge VGC, las palabras precavidas de su CEO entran dentro del marco del nuevo enfoque futuro de la compañía: aumentar la rentabilidad y la generación de flujo económico positivo, así como en mejorar la calidad de los productos y juegos. De hecho, decir adiós a Gearbox ha sido capital para dar pie a esta nueva época. Un paso importante para, según Wingefors, “transformar Embracer y redirigirla hacia un futuro mejor, con una deuda neta reducida y un flujo de beneficios mejorado”.
Durante los últimos nueve meses, Embracer ha llevado a cabo una serie de medidas, incluida la escisión de equipos como Saber Interactive, y el cierre de estudios como Free Radical, desarrollador de TimeSplitters, y Volition, creador de Saints Row. Mientras Embracer continúa su proceso de reestructuración y optimización, la ola de despidos se suponía que debía concluir en marzo, pero el mismo Lars Wingefors dejó entrever que quizá se pudiera estirar y abarcar los meses siguientes.
Con la venta de Gearbox a Take-Two muchos pensamos, incluidos sus propios trabajadores, que el peligro había pasado, algo que no ha sido del todo cierto. La compañía texana ha abandonado el paraguas de una empresa que parecía querer darle el último adiós, pero ayer mismo se confirmó que Take2 decidió despedir a varios miembros del equipo original de Gearbox tras confirmarse la compra. Por el momento, no ha trascendido información sobre el número de empleados.
En 3DJuegos | Guía completa de Dragon’s Dogma 2 | Todos los materiales, consejos, misiones, ubicaciones y trucos para completarlo al 100%
En 3DJuegos | “Siento que esta industria ya no tiene sentido”. Se confirma el cierre de Smilegate Barcelona y el despido de todo su personal
–
La noticia
Sorprendentemente, el CEO de Embracer peca de precavido. Los accionistas barajan seguir comprando estudios, pero él cree que es “demasiado pronto”
fue publicada originalmente en
3DJuegos
por
Alberto Lloria
.
La cocina es centro social y estético del hogar y merece lucir un diseño impecable…
El Teatro Calderón se ha convertido en el epicentro del talento, la creatividad y la…
Sleepy Sentry, el estudio independiente finlandés responsable del juego de culto Stirring Abyss , ha lanzado una…
Zooseum Ya Está Disponible, Mes de Lanzamiento Ofrecerá Apoyo a la RSPCA y la Actualización…
El Pokémon Legendario Mewtwo aparece en una misión secundaria adicional de Leyendas Pokémon: Z-A The Pokémon…
Los guardianes ahora pueden blandir el Filo práxico, la nueva espada excepcional personalizable que es…