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Por fin, la actualización más esperada de Dragon’s Dogma 2 está aquí, aunque en Xbox hay que esperar. Nueva partida y mejoras de FPS para el RPG

Aunque muchos estábamos mordiéndonos las uñas contando los días, semanas y, sobre todo, años hasta el estreno de Dragon’s Dogma 2, la llegada del gran RPG de Capcom no ha sido tan tranquila como se podría esperar. El mundo abierto japonés se ha enfrentado a problemas importantes de rendimiento y funciones ausentes como la opción de crear una “nueva partida”, pero eso acaba hoy. La primera actualización del juego ha llegado para solucionar esta falta, aunque en Xbox Series X|S habrá que esperar más.

Si bien Capcom no ha hecho mención alguna, al menos por ahora, si accedemos al juego en PS5 y PC podremos ver esta nueva actualización en la cola de descargas. Una muy esperada y que abre la veda de las próximas mejoras que llegarán al juego, algunas muy esperadas. En el caso de Steam, esta actualización cuenta con un peso de 1.6 GB, por lo que asumimos que en el resto de plataformas será similar. Sin embargo, los jugadores de Xbox Series X|S tienen que esperar algo más y es que a esta hora aún no ha sido lanzada de acuerdo con Windows Central y como podemos leer en las notas del parche de Capcom.

Estas son las mejoras de la actualización de Dragon’s Dogma 2

Entre las mejoras más destacadas se encuentra la capacidad de iniciar una nueva partida sin perder el progreso de tu otra aventura, una opción muy solicitada por la comunidad para poder abordar el juego con varios personajes o como vía de escape ante la pandemia de la plaga dracónica que asola el juego. Además, la actualización amplía la disponibilidad en el inventario del Arte de la Metamorfosis, la conocida herramienta in-game de cambio de apariencia. Esta pasa de tener un máximo de 2 unidades en el inventario a 99.

Otra adición importante es una misión que permite a los jugadores obtener una residencia permanente antes de llegar a la ciudad de Battahl, bastante avanzada en el mapa y en la historia. Algo que proporciona una alternativa conveniente para descansar y recuperarse durante los primeros pasos de la aventura, especialmente para aquellos que buscan ir por libre.

En términos de rendimiento y calidad visual, según cita el medio anglosajón, la actualización habilita la posibilidad de desactivar el desenfoque de movimiento y el trazado de rayos a placer en consolas, junto con una opción de límite de 30 FPS en las mismas plataformas. Además, se han realizado mejoras en la calidad de imagen si utilizamos DLSS en PC, así como correcciones para problemas de visualización de modelos a larga distancia.

Así pues, toca esperar ver la reacción de los jugadores ante estas mejoras largamente solicitadas. Unas que, en realidad, llegan bastante más pronto de lo que esperábamos, y es que la lista que compartió Capcom el pasado lunes era lo suficientemente amplia como para que pecasen de precavidos y no asegurasen una ventana de lanzamiento. Menos mal que ha llegado antes del fin de semana.

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Alberto Lloria

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