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Tokyo INDIE GAMES SUMMIT regresa con una exhibición digital en persona del 2 al 3 de marzo de 2024

Inscripciones de juegos ya abiertas, oportunidades de patrocinio disponibles

TOKYO INDIE GAMES SUMMIT , el evento japonés digital y presencial que muestra desarrolladores y juegos independientes de talentos locales y de todo el mundo, regresa a Kichijōji para su segunda edición anual el sábado 2 de marzo y el domingo 3 de marzo. , 2024.

La presentación de juegos tanto para stands presenciales como para oportunidades de expositor remoto ya está abierta hasta el 4 de diciembre de 2023. Se anima a todos los desarrolladores a enviar su trabajo, ya sean títulos no anunciados, juegos en acceso anticipado, títulos lanzados con próximos DLC o simplemente juegos que buscan Únase a la oferta de Steam de Tokyo INDIE GAMES SUMMIT. 

Se encuentran disponibles oportunidades de patrocinio , incluidos stands y opciones de colocación de logotipos en persona y digitales en múltiples niveles de soporte. Para obtener más información, comuníquese con la oficina administrativa de TOKYO INDIE GAMES SUMMIT .

El evento debut de TOKYO INDIE GAMES SUMMIT presentó más de 80 títulos, incluidos títulos favoritos como Meg’s Monster , el adorable juego de rol de aventuras desarrollado por Odencat , y Nyaaaanvy el luchador felino 3D basado en la física desarrollado por Team DigitalMind .

Ahora que regresa por segundo año, los desarrolladores y editores pueden mostrar sus últimos trabajos a fanáticos, creadores de contenido y pares de la industria locales y mundiales durante el transcurso de una celebración de dos días, incluido un día para que el público en general experimente las últimas novedades independientes. .

TOKYO INDIE GAMES SUMMIT continúa sirviendo como catalizador para la colaboración artística. Volviendo a la vibrante ciudad de Kichijoji, centrada en el arte, el evento también celebra otras disciplinas creativas con lo último en anime, música y manga en exhibición.

“Los juegos independientes y el espacio artístico están entrelazados, y nuestro objetivo ha sido conectar estas comunidades bajo un mismo techo para una celebración de ambas disciplinas”, dijo Azusa Kawamura, miembro del Comité Organizador de TOKYO INDIE GAMES SUMMIT. “El evento del año pasado fue recibido con gran fanfarria y estamos aprovechando ese impulso para aumentar nuestra oferta a ambas comunidades. ¡Tenemos cosas interesantes guardadas para este mes de marzo y esperamos revisar las presentaciones de este año!

TOKYO INDIE GAMES SUMMIT quisiera agradecer a los patrocinadores del año pasado que ayudaron a hacer posible el evento, incluidos Bandai Namco, Cygames, Happinet, Sacra Music, Kids Station, PlayStation, Phoenixx, MyDearest, Universal Sigma Games, TokyoFM, Acquie, Mebius, Mr. Gamehit, Mobb, Outright Games, PQube, Sapporo, Warner Music Japan, Bitsummit, Gyaar Studio, IGN Japan y muchos más. 

Ynderberg Capellan

Me encantan los video juegos, comics, anime, peliculas, series de tv, también disfruto de la buena música y la naturaleza.

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