Skillprint, pionero en personalizar juegos para que coincidan con la personalidad, las habilidades cognitivas y las motivaciones de los jugadores, anunció hoy que su director de productos, Davin Miyoshi, será un orador distinguido en Pocket Gamer Connects Helsinki, en el que participarán los principales líderes de opinión y autoridades de la industria de los juegos. . La conferencia de este año se llevará a cabo del 12 al 13 de septiembre en Wanha Satama. El 12 de septiembre a las 3:20 p. m., Davin se unirá a un panel sobre “IA holística: las mejores herramientas de IA para desarrolladores de juegos y cómo usarlas”.
En este panel, los asistentes podrán escuchar de la mano de Davin y otros líderes cómo los desarrolladores y especialistas en marketing de juegos están incorporando herramientas de IA en sus flujos de trabajo para agilizar los procesos y reducir las cargas de trabajo, así como volver a capacitar al personal en herramientas de IA y afrontar los problemas éticos y legales que conlleva. utilizando IA.
Skillprint está a la vanguardia de la innovación en juegos, encabezando la integración de tecnologías de inteligencia artificial de última generación para mejorar las experiencias de juego para los jugadores globales. Aprovechando los conocimientos de la investigación en neurociencia, los datos de juego de los jugadores y una comprensión exhaustiva de los atributos y calificaciones del juego, Skillprint lanzó recientemente la versión beta de la plataforma AdaptivePlay AI. Esta plataforma de vanguardia está diseñada para evaluar y cultivar las habilidades cognitivas y los rasgos de personalidad de los jugadores, ofreciéndoles un viaje de juego individualizado. AdaptivePlay está preparado para brindar a los desarrolladores la capacidad de ajustar dinámicamente la dificultad, la progresión, las recompensas y la jugabilidad del juego en respuesta a la personalidad, las competencias y las motivaciones distintivas de cada jugador.
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