El primer MMORPG de mundo abierto isométrico verdaderamente dinámico Fractured Online de gamigo y Dynamight Studios continúa evolucionando. En este Dev Talk de la serie Feature Spotlight en curso del juego, el CEO y cofundador de Dynamight Studios, Jacopo Pietro Gallelli, brinda a los jugadores una actualización sobre cuánto ha cambiado en el juego desde mediados de primavera hasta mediados de verano.
La discusión de los desarrolladores cubre toda la gama de cubrir varias mejoras a las ciudades construidas por los jugadores, el costo asociado con la forja en una ciudad de la que los jugadores no son ciudadanos y el regreso de las conquistas de la ciudad después de recibir una gran cantidad de comentarios útiles de la comunidad. Los cambios adicionales en la calidad de vida también se analizan en el video de discusión del desarrollador.
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