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Los miembros fundadores de Avalanche Studios anuncian la creación de un nuevo estudio de desarrollo de juegos

IP original de los desarrolladores de Just Cause en proceso
en la recién fundada Elemental Games

Elemental Games, un estudio de desarrollo de juegos independiente, anunció hoy el lanzamiento de su nuevo estudio. Entre los fundadores se encuentran Linus y Viktor Blomberg, quienes fueron socios fundadores del estudio AAA de renombre crítico, Avalanche Studios, los desarrolladores de la serie Just Cause . Los fundadores son reconocidos por su prolífica experiencia en la creación de títulos AAA de gran éxito y han desarrollado Elemental Games para perseguir una nueva visión en el desarrollo de juegos de mundo abierto.


El equipo fundador proviene de posiciones destacadas en empresas como Avalanche Studios, DICE, Ubisoft y Epic. Las contribuciones acreditadas incluyen títulos como: Battlefield 1, Fortnite y Unreal Engine, y películas y series como Star Wars: Episode 9, Mandalorian y Harry Potter and the Prisoner of Azkaban.


Elemental Games es una empresa privada de desarrollo de juegos con la misión de crear experiencias de mundo abierto de alta calidad, desde una posición creativa y económicamente independiente. Cofundador Linus Blomberg: “Seguiremos desarrollando el juego sistémico y el género de mundo abierto, utilizando todo el conocimiento que obtuvimos de Just Cause, Mad Max, Rage2 y otros juegos de Avalanche”.


Pero hay cosas que Elemental Games quiere hacer de manera diferente, explicó Blomberg: “Nuestros años en la industria de los juegos AAA han sido gratificantes y nos han brindado mucha experiencia, pero a veces también ha sido frustrante. Las grandes empresas a menudo se ven limitadas en su capacidad para romper molde, debido al enfoque de los inversores en objetivos financieros a corto plazo. En ese entorno, es un desafío hacer un desarrollo exploratorio y ser innovador, así como avanzar en el medio en áreas como los estereotipos de género y la romantización de la violencia”.


“Nuestra ambición es reunir lo mejor del desarrollo AAA e Indie, al tener un equipo con una amplia experiencia en éxitos de taquilla, pero impulsado por su pasión personal por el oficio y con total independencia creativa y financiera”. Blomberg continúa elaborando su filosofía de desarrollo: “Hemos visto en el pasado cómo la tecnología, el arte y el diseño a menudo están en conflicto en lugar de elevarse entre sí. Por lo tanto, estamos creando un entorno en el que ninguna de estas disciplinas dicta a las demás, en el que usamos nuestra experiencia y destreza de una manera verdaderamente colaborativa para que se abran oportunidades que ni siquiera hubiéramos considerado de forma aislada”.


Elemental Games está desarrollando tecnología patentada de mundo abierto junto con colaboraciones de terceros. “El equipo está formado por desarrolladores que pueden superar los límites en sus campos, y aprovecharemos eso para desarrollar tecnología patentada de palabra abierta. Pero tampoco queremos reinventar la rueda o extendernos demasiado, así que trabajamos con socios externos en áreas a las que no creemos que podamos agregar valor. Se anunciará más sobre esto durante la GDC la próxima semana”. Blomberg concluye.

Ynderberg Capellan

Me encantan los video juegos, comics, anime, peliculas, series de tv, también disfruto de la buena música y la naturaleza.

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