Cyberathlete, una de las marcas de esports profesionales y operadores de torneos más antiguos, y ReadyUp, una plataforma de mercadeo comunitario, anunció hoy la recaudación de fondos “Deportes electrónicos para Ucrania”, cuyo objetivo es donar hasta $250,000 para apoyar a los afectados por la Guerra de Ucrania a través de una asociación con World Central Kitchen (WCK). Fundada por el chef José Andrés, WCK comenzó a servir comidas calientes y nutritivas a las pocas horas de la invasión inicial que comenzó el 24 de febrero, y ahora está presente en Hungría, Moldavia, Polonia, Rumania y Ucrania. WCK ahora sirve más de 180,000 comidas calientes por día y, dado que esta crisis evoluciona rápidamente, este número seguirá creciendo. Además de comidas calientes, WCK está distribuyendo productos alimenticios a granel, incluidos productos agrícolas y secos, a restaurantes asociados en Ucrania para complementar la tensa cadena de suministro de alimentos. A partir de hoy, cualquiera puede contribuir a los “Esports for Ukraine”https://www.cyberathlete.com/ campañas . Se ha establecido una meta mínima de donación de $10,000 por semana.
Scott Valencia, CEO de Cyberathlete, dijo: “Cyberathlete comenzó con la creencia de que la comunidad de videojuegos era más grande y tenía más influencia en el mundo de lo que nadie podría imaginar. Este año, el 25 aniversario de nuestra fundación, las industrias de videojuegos, deportes electrónicos e influencia superan los $ 200 mil millones de dólares. Si bien la gente quiere dar un paso al frente y apoyar a las personas inocentes afectadas por esta guerra, muchos no están seguros de cómo involucrarse, especialmente las empresas con oficinas y las personas que aún están en Rusia. Es por eso que lanzamos esta campaña para ayudar a todos a contribuir de manera significativa al trabajar juntos y asociarse con WCK para alimentar a las personas”.
COMO PARTICIPAR:
Corporaciones: las empresas que deseen participar en la donación pueden hacerlo convirtiéndose en patrocinadores del evento universitario global de esports del 25.° aniversario de Cyberathete. Cyberathlete igualará esa cantidad de patrocinio en una donación directa a WCK. El reconocimiento de la empresa de la donación es opcional.
Venta de camisetas: Cyberathlete y ReadyUp trabajarán con artistas para producir nuevos diseños de camisetas cada dos semanas. El 100% de las ganancias de las ventas de camisetas se enviará semanalmente a WCK.
Equipos de esports/influencers: los equipos y los influencers que deseen participar de una manera más directa y significativa con sus comunidades pueden comunicarse con Cyberathlete para que les hagan una camiseta personalizada para su audiencia. Todos los costos de arte serán cubiertos por Cyberathlete y el crédito por la donación a WCK se otorga a los influencers.
El chef Andrés dijo: “Para continuar escalando nuestra respuesta a medida que se desarrolla este desastre humanitario, confiamos en nuestras asociaciones con restaurantes locales, empresas de catering y camiones de comida, así como en donaciones críticas de la comunidad, para financiar y proporcionar comidas nutritivas en la frontera. cruces, refugios y otros lugares para refugiados. Apreciamos todo lo que Scott y los equipos de Cyberathlete y ReadyUp están haciendo para generar conciencia y contribuciones al programa WCK en apoyo de Ucrania”.
ReadyUp es una plataforma de gestión comunitaria que impulsa la participación y el crecimiento de los clientes mediante la incorporación de contenido en las comunidades. Como parte de esta asociación, pueden participar todos los editores, creadores, personas influyentes y organizadores de eventos que tengan canales de Twitch, servidores de Discord o sitios web. ReadyUp proporciona una extensión de Twitch fácil de usar, una aplicación Discord y un widget web que permitirá a las comunidades descubrir continuamente nuevos contenidos de “Esports for Ukraine”. Más importante aún, la plataforma incluirá enlaces de compra de camisetas donde las ganancias irán a WCK.
Johnathan “FATAL1TY” Wendel, cofundador y director de juegos de ReadyUp, dijo: “El poder de nuestra industria no está en lo que una empresa o persona pueda dar, sino en su influencia en la comunidad de juegos. Equipos como Team Liquid o FaZe Clan, streamers como Ninja, Pokimane o Amouranth, y cosplayers como Jessica Nigri podrían decir una palabra y alimentar a miles de refugiados hambrientos. Al mismo tiempo, hay más de ocho millones de streamers de Twitch que llegan a 31 millones de personas al día y más de 6 millones de comunidades de Discord que llegan a 140 millones de personas al mes. ¡Eso es poder real! Al integrar la plataforma de mercadeo comunitario de ReadyUp, la industria del juego generará más descubrimientos y participación en “Esports for Ukraine”, lo que generará más donaciones y alimentará a más familias afectadas por la Guerra de Ucrania”.
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