Los desarrolladores independientes Dreampainters Software, en colaboración con Treehouse Studio, están emocionados de ofrecer la primera experiencia jugable de su próxima aventura de terror psicológico, Nascence.
Nascence se lanzará hacia fines de 2021. La primera demostración muestra los acertijos ambientales del juego, lo que te permite explorar la sección inicial de Reluné, el pueblo rural italiano donde se desarrolla la historia de Nascence.
Nascence te pone en la piel de Thomas, un hombre con la misión de encontrar las cenizas de Anna, una mujer que fue ejecutada como bruja durante la época medieval. Este acto despiadado ha dejado una onda en el tiempo, ya que Reluné se ha relacionado con múltiples casos de cambio de personalidad, relacionados con un culto pagano que nació en torno a la figura de “La Dama”.
Desentrañar los secretos de Reluné requerirá que resuelvas una variedad de acertijos. Desde encontrar pistas a través del desarrollo de fotografías hasta recrear sitios espirituales, tanto los acertijos como los entornos de Nascence se suman a la narración principal.
Nascence está ambientada en el mismo universo de “Anna”, un horror psicológico de 2013 desarrollado por Dreampainters Software. Nascence es la primera entrega de Anna’s Song, una trilogía de juegos ambientados en el universo de “Anna”.
La primera demostración se centra únicamente en la resolución de acertijos, mostrando algunas de las primeras interacciones del juego con el entorno. Faltan algunas mecánicas clave de la versión final, pero estarán presentes en una demostración abierta posterior (junio / julio de 2021). Algunas de estas características incluyen:
-Los enemigos no se implementan
-La demostración tiene una pared invisible que impide la libertad de exploración
-Las áreas subterráneas no son accesibles
-La introducción de la demostración es un trabajo en progreso.
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