Speaking Simulator, el divertido juego sobre un androide que lucha por infiltrarse en la sociedad humana, inicia su plan de dominación mundial en Nintendo Switch el 30 de enero, y se lanza simultáneamente junto con las versiones para PC y Mac anunciadas previamente que llegarán a Steam.
A instancias de una IA adorablemente malévola pero increíblemente inepta, aventúrate en el mundo humano como un robot construido para vivir entre ellos. Personaliza la apariencia del androide, luego utiliza lo último en tecnología de boca humanoide para asimilar y ascender. ¿Qué tan difícil puede ser hablar con la gente, de todos modos? Los robots no tienen ansiedad social y temor existencial … ¿verdad?
Comience de manera simple con las primeras citas y las entrevistas de trabajo, pero a medida que el androide se arraigue aún más en la sociedad, sobreviva a las pesadillas de hablar en público como brindis de boda y elogios. Tómese demasiado tiempo entre palabras o extravíe la lengua y el robot se pondrá nervioso, haciendo que explote su cara. Los humanos tienden a encontrar esto sospechoso. Es difícil mezclarse cuando la lengua accionada por un pistón de un Android golpea sus dientes.
Agite simultáneamente la lengua y maniobra los labios con controles complicados para simular el habla humana. Speaking Simulator utiliza el sistema de galimatías más realista en todos los juegos, creado con una verdadera teoría lingüística. Una mano controla la colocación de la lengua, lo que requiere presionar rápidamente los botones rojos dentro de la boca. La otra mano alarga o frunce los labios para formar palabras. Los jugadores de PC pueden usar cámaras web para controlar los movimientos de la boca del androide.
Persigue una puntuación alta en cada nivel sonando como un orador natural. Desbloquea nuevas actualizaciones agregando niveles de dificultad y aumentando el umbral de puntuación. Use la Dinámica socioóptica para hacer la cantidad justa de contacto visual y los Pistones faciales expresivos para un buen movimiento de las cejas humanas. Cuando todo ese estrés es demasiado, desahogarse en un club en modo de autoexpresión, donde los humanos y los robots pueden bailar toda la noche.
“Las palabras son difíciles, y muchos de nosotros, que sin duda somos humanos, damos eso por sentado”, dijo Jed Dawson, cofundador de Affable Games. “Cuando comenzamos a hacer Speaking Simulator, nos dimos cuenta de que el concepto de sacar palabras de los agujeros de la boca es realmente increíblemente divertido y asqueroso, y por lo tanto está listo para un juego de comedia”.
Speaking Simulator estará disponible en inglés, francés, italiano, alemán, español y chino tradicional y simplificado el 30 de enero en Nintendo Switch y PC / Mac a través de Steam.
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