A teenager plays Video console games on his television
Hace tan solo unos días la Organización Mundial de la Salud (OMS) ya adelantó que este fin de semana, durante la celebración en Ginebra de una Asamblea Mundial de Salud, se decidiría si el trastorno mental ocasionado por videojuegos debía ser considerado una enfermedad, y los expertos en salud han terminado ratificando lo dicho tiempo atrás. Lo son.
Descrito como un comportamiento caracterizado por el “descontrol” que “prioriza” pasar el tiempo con los videojuegos “por encima de otras actividades, hasta el punto de dar preferencia a jugar en lugar de realizar otras actividades del día a día”. Varios expertos en Ginebra han determinado que estos trastornos pueden ir a más en cuanto crece la adicción por los videojuegos.
Al ser incluido de forma definitiva en la última revisión del listado internacional de enfermedades, se podrá trabajar para desarrollar programas que combatan los trastornos derivados de la adicción a los videojuegos. Algunos de los “síntomas” señalados por estos expertos hablan de sesiones de juego continuadas “a pesar de las consecuencias negativas”.
“La imposibilidad de conciliar la afición por los videojuegos con la vida personal, familiar, educativa o laboral” es otro de los aspectos señalados por este informe de la OMS. Los resultados del informe entrarán en vigor a partir del 1 de enero de 2020.
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