Nintendo
ha reducido las formas y el tamaño del culo de Solid Snake para el nuevo Smash Bros para Nintendo Switch, y David Hayter, doblador habitual del personaje protagonista de Metal Gear Solid, se ha sentido un poco molesto. Y claro, es un tema que pasa de ser intrascendente a convertirse en capital.
Solid Snake, con su aspecto para Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, debutó en la entrega Brawl para Nintendo Wii luciendo trasero, algo que se convirtió incluso en objeto de memes en su día. La reducción y la modificación de formas y volúmenes del modelado del personaje en esta edición Ultimate para Nintendo Switch ha sido tal que muchos usuarios y jugadores han organizado una campaña en redes sociales, #FreeSnakesButt para pedirle a Nintendo que recapacite.
https://twitter.com/DavidBHayter/status/1010286891562758145?ref_src=twsrc%5Etfw
¿Por qué un juego con tantos personajes ha pasado a focalizar su atención en las posaderas de Snake? Pues porque su mismísima voz, David Hayter, también cree que no es justo que se haya reducido tanto. “Hay un número de razones por las que el culo de Snake es importante”, rezaba en un tuit escrito desde su cuenta personal a modo de broma. Si bien no terminó de forma amistosa en Konami ni con Hideo Kojima, fue sustituido en el último título de la saga, Hayter se tomado esto de forma personal.
https://twitter.com/thebestgibs/status/1010313965274988544?ref_src=twsrc%5Etfw
Luego, como es habitual en internet, y sobre todo con la comunidad de Smash, muy activa y viva en este tipo de luchas, se han comenzado a realizar memes, escribir pequeñas locuras y postear un poco de todo al respecto. Algunos usuarios incluso han adaptado el monólogo de Miller en The Phantom Pain para adaptarlo a la temática: “¿Por qué seguimos todavía aquí? ¿Únicamente para sufrir? Cada noche puede ver su culo. El culo que perdí… No dejará de hacerme daño. Es por eso que seguimos aquí. ¿Lo sientes también, verdad? Voy hacer que nos devuelvan nuestro culo…”.
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