NOTICIAS

Nueva patente describe varias Switch interconectadas como una multipantalla

Una patente describe varias Switch interconectadas como una multipantalla

Está registrada a nombre de Nintendo.

Nintendo

siempre está buscando nuevas formas de jugar. Ya lo ha demostrado con su inminente proyecto, Nintendo Labo, que usará la consola junto a distintos ingenios de cartón y lo ha confirmado con su nueva asociación para desarrollar tecnología de vanguardia. Ahora surge una nueva patente, descubierta por Digital Trends, que habla de una ambiciosa combinación entre pantallas de Nintendo Switch, que podría servir para romper con los métodos tradicionales de la jugabilidad.

Varias pantallas táctiles combinadas unas con otras

La patente descubre un sistema de juego que permitiría “una conexión plural de varias unidades en combinación con grandes posibilidades y grados de libertad”. De esta forma, varios jugadores de Nintendo Switch podrían crear una pantalla multitáctil conectando por proximidad y Bluetooth sus consolas, permitiendo el paso de objetos y datos de una superficie LCD a otra. La patente no habla simplemente de superficies planas, e invita a romper los ejes y orientaciones habituales de los videojuegos.

Según las imágenes con las que se ha registrado esta patente -que data de abril de 2017-, los usuarios podrían construir castillos y figuras distintas, creando una única pantalla, unificada, así como paredes y similares. En función del juego o el programa a utilizar, esta superficie tendría una extensión y una funcionalidad definida. ¿Qué quiere decir esto? Pues que podría usarse desde campo de juego o terreno de batalla para figuras amiibo en una superficie plana o para, por ejemplo, crear construcciones y edificios.

La patente contempla la posibilidad de una multipantalla táctil adaptativa a diversos ángulos

Debido a los giroscopios y acelerómetros, la consola podría incluso traspasar objetos y elementos en tiempo real de una pantalla a otra, como el ejemplo que se muestra en las ilustraciones de una bola, que pasa de una consola a otra, incluyendo posibilidades de orientación en forma de ángulos de inclinación.

Esta opción estaría ya presente en el código de la máquina

Lo más curioso del asunto, según apuntan desde Ars Technica, es que estas opciones podrían hacerse ya con las posibilidades incluidas de serie en Nintendo Switch. Es más, el lenguaje y las referencias a las que se hacen mención, como conexiones Bluetooth 4.1 y similares, ya están presentes en el código del sistema operativo de la máquina. En otras palabras: Switch podría ejecutar muchas de las posibilidades mencionadas en la patente sin necesidad de revisiones de hardware o accesorios externos.

FUENTE

Ynderberg Capellan

Me encantan los video juegos, comics, anime, peliculas, series de tv, también disfruto de la buena música y la naturaleza.

Entradas recientes

El color del 2026 y la cocina del mañana: diseño, calma y tecnología

La cocina es centro social y estético del hogar y merece lucir un diseño impecable…

4 meses hace

La Gala de Nominados de los Premios GEM 2025 se reúne a la comunidad gamer en el Teatro Calderón de Madrid

El Teatro Calderón se ha convertido en el epicentro del talento, la creatividad y la…

4 meses hace

Gunbot Diplomacy lanza una importante actualización que potencia el caos y la personalización

Sleepy Sentry, el estudio independiente finlandés responsable del juego de culto Stirring Abyss , ha lanzado una…

4 meses hace

Two Point Museum: Zooseum Abre Sus Puertas Hoy

Zooseum Ya Está Disponible,  Mes de Lanzamiento Ofrecerá Apoyo a la RSPCA y la Actualización…

5 meses hace

MEGA-LUCARIO Z LLEGA A LEYENDAS POKÉMON: Z-A, MEGADIMENSIÓN

El Pokémon Legendario Mewtwo aparece en una misión secundaria adicional de Leyendas Pokémon: Z-A The Pokémon…

5 meses hace

Hoy llega Destiny 2: Los Desertores, una expansión inspirada en Star Wars

Los guardianes ahora pueden blandir el Filo práxico, la nueva espada excepcional personalizable que es…

5 meses hace