¿Habrá menos microtransacciones este año? Eso cree una firma de Wall Stret, quien ha llegado a esta conclusión por lo competitivo del mercado y el daño causado en algunas editoras por la controversia de estas prácticas de recurrente crítica por la comunidad.
“Los tiempos de desarrollo de un juego son cada vez más largos, los costes de I+D están incrementándose a mayor ritmo que antes”, expone el analista Doug Creutz, de la firma Cowen, en palabras recogidas por CNBC. “Este negocio no es un monopolio… Enfadar a tus clientes con malas microtransacciones sí importa”, añadía.
¿Ejemplos? La indignación por la estrategia de EA con Star Wars: Battlefront II le restó varios millones, mientras Destiny 2 está viendo disminuido su atractivo entre la comunidad por cuestionables desiciones en su diseño. “No es solo que los jugadores se enfaden y se quejen. Ha habido claras consecuencias en el rendimiento comercial de los juegos afectados. Y en una industria donde cada empresa dependen de un número relativamente pequeño de franquicias, eso importa”, explica.
Así pues, el analisista no considera que vayan a desaparecer estos movimientos por las compañías, pero sí sospecha de una desaleración en su implementación este año.
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