Hellblade: Senua’s Sacrifice
, que se lanza hoy en PC y PlayStation 4, incluye una función de muerte permanente que borra la partida cuando el jugador muere en demasiadas ocasiones -se calcula que a las ocho muertes-.
Esta característica está relacionada con un acontecimiento del juego que no detallaremos por ser un ligero spoiler, y está causando tanto halagos como críticas.
https://twitter.com/PatrickDane/status/894843368693432320
“Hellblade: Senua’s Sacrifice es un juego que se disfruta mucho por su universo y su historia y por cómo consigue sumergirnos en su mundo, pero que no destaca por su jugabilidad. No es un juego que vayamos a recordar por sus puzles o sus batallas, sino por las imágenes que nos deja y por cómo nos transporta a la cabeza de Senua. Es un juego en el que tenemos que ponernos los auriculares y dejar que nos absorba”, les comentamos en nuestras conclusiones.
“Es innegable que la ambición de Ninja Theory era más grande que su presupuesto y a veces se le notan las costuras, pero aun así creemos que Hellblade: Senua’s Sacrifice gustará a los que hayan disfrutado con las anteriores obras del estudio; al menos con las historias que contaron. Aun con sus carencias, creemos que los británicos han salido airosos de su aventura independiente, y lo han hecho atreviéndose a crear conciencia sobre una realidad tan invisible para la sociedad como son las enfermedades mentales”.
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