Hoy, GameChanger Studio espera con ilusión el lanzamiento mundial de su desafío creativo, y algunos dirían que impactante, narrativo y de simulación, 1998: The Toll Keeper Story, para Steam PC. Marcando un debut especial en Occidente, ¡la cuenta regresiva de 7 días comienza el 28 de octubre de 2025 para presentar su presentación a jugadores y fans de esta mezcla de géneros!
Este tema es profundamente personal para mí. Como alguien que vivió la crisis de 1998 en Indonesia, este proyecto refleja una experiencia que moldeó profundamente mi perspectiva. Nuestro juego no se trata de cambiar el mundo, sino de la profunda lucha por sobrevivir en un mundo que te está cambiando. – Riris Marpaung, CEO y Director del Juego
¡Fiel a la vida! ¡Realidad, no ficción!
1998: La historia de The Toll Keeper está inspirada en experiencias reales de la época universitaria. Las dificultades para terminar las tesis de grado, lejos de la familia, en la época más caótica y peligrosa de la vida. Un período de crisis económica, que incluye titulares de periódicos, grafitis en las paredes, la cabina de peaje y vehículos que se han replicado en el juego para adaptarse a la época.
¡Personas reales ficticias!
Dewi, la protagonista, está casada con Heru (el taxista). Una cobradora de peaje embarazada fue elegida como protagonista para representar la lucha de las personas de clase baja y la esperanza (tanto si el bebé nace como si no). Esperanza para la gente de Janapa que lucha por un cambio en su país. Cambio significa reforma, que es la palabra más fuerte que usan los indonesios durante la protesta.
Desafío
Los jugadores desempeñarán las funciones de un cobrador de peajes: revisarán vehículos, verificarán documentos de identidad y cotejarán información con un conjunto cambiante de normas y regulaciones estatales. Sin embargo, esta rutina se ve constantemente interrumpida por dilemas morales y situaciones tensas. Deberán administrar los recursos limitados de su familia, gestionar la tensión creciente y tomar decisiones difíciles sobre la marcha que impactarán la historia.
Tensión
Al principio, los jugadores comprobarán la autenticidad y el cumplimiento de los datos de pago y del vehículo. Los acertijos se resuelven detectando inconsistencias, falsificaciones o infracciones de la normativa. Los jugadores interactuarán con una amplia gama de personajes mediante diálogos en la cabina o en casa.
Decisiones
Pero la cosa se complica; también hay que decidir a quién dejar pasar y a quién rechazar, lo que a menudo implica claros riesgos morales. Por ejemplo, ¿seguirás al pie de la letra una nueva directiva restrictiva, incluso si eso implica rechazar a personas desesperadamente necesitadas? ¿O flexibilizarás las normas para una familia en apuros?
¡Se desarrollan muchas más intrigas para crear un diario de acontecimientos pasados!
Misión más allá del videojuego
El 20% de los ingresos de las ventas del Libro de Arte de 1998: La Historia de Toll Keeper durante el primer mes de su lanzamiento se donará a las actividades de Mujeres Indonesias en el Videojuego (IWIG). Apoyar a IWIG nos permite aplicar este tema al mundo real, ayudando a empoderar a las mujeres en la industria de los videojuegos de Indonesia.
FUENTE: PR Hound
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