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Arrasar se queda corto, STALKER 2 llegó a asfixiar a todo el Internet de Ucrania el día de su estreno

Si bien es cierto que STALKER 2 se ha convertido en un fenómeno global, con nada menos que un millón de copias vendidas en apenas dos días, la saga le debe mucho a Europa del Este y Rusia. En estas zonas, los primeros STALKER fueron experiencias adoradas por los jugadores hasta el punto de que gran parte de su comunidad era de estos países. Ahora, con el estreno de STALKER 2, el fenómeno de histeria colectiva se ha repetido hasta tal punto que asfixió al Internet de Ucrania al completo.

Todos sabemos que el país está sumido en un conflicto con Rusia que incluso obligó a parte del equipo de GSC Game World a emigrar a otros países para seguir con su trabajo y su vida. Otros muchos no pudieron hacerlo, pero el sentimiento tanto de los que se fueron como de los que se quedaron fue el mismo: demostrar al mundo que la gente de Ucrania sigue adelante aunque medio globo les dé la espalda.

STALKER 2 piso de rodillas a Ucrania

Por eso, el sentimiento patrio de STALKER 2 era y es enorme, algo que se vio el pasado mes de noviembre. Según cita PCGamer, los principales proveedores de internet del país, como Tenet y Triolan, confirmaron que la abrumadora demanda de descargas el día del estreno del mundo abierto sobrecargó la infraestructura nacional, ralentizando considerablemente el servicio.

“Fue difícil para todo el país, y es algo malo porque Internet es importante“, comentó Mariia Grygorovych, directora creativa de GSC Game World, en una entrevista con Eurogamer. Sin embargo, también señaló que la situación es un testimonio del impacto del juego y de la emoción que ha generado en su tierra natal. La ralentización de las conexiones, aunque problemática, refleja el fervor de la comunidad por disfrutar de esta nueva entrega.

El estado del internet en Ucrania ya enfrenta desafíos debido a la invasión rusa en curso, lo que hace que los recursos de conectividad sean cruciales para la comunicación y la coordinación en el país. En este contexto, el colapso temporal del servicio de internet causó sentimientos encontrados entre los desarrolladores. No obstante, Grygorovych destacó que el equipo se siente orgulloso de haber proporcionado un motivo de alegría en tiempos difíciles: “Para algunas personas en Ucrania, logramos que se sintieran un poco más felices”.

El impacto de STALKER 2 en Ucrania va más allá de las fronteras del entretenimiento. En un país golpeado por la adversidad, su lanzamiento ha sido un recordatorio del valor de la resiliencia. El juego no solo refuerza su legado en el mundo de los videojuegos, sino que también se convierte en un símbolo cultural para los jugadores ucranianos.

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Alberto Lloria

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